谢谢邀请~腾讯版宝可梦GO《一起来捉妖》首日登顶iOS榜在4月11日,腾讯上线了一款酷似宝可梦GO的AR捉宠手游《一起来捉妖》。【一起来捉妖】本身就是一款不成熟的游戏,虽然腾讯算是在技术上做出了突破,但是他们并不不擅长这种“从零开始”的游戏世界观IP架构。
1、腾讯游戏《一起来捉妖》这个全城随机捉妖游戏该不该抵制,会影响交通安全吗?
这个问题,第一瞧不起人类的智商,第二太瞧得起【一起来捉妖】这个游戏了。首先就因为玩一款游戏,就违反交通规则的人,估计某些方面有缺陷,估计看个电影也会去模仿蜘蛛侠,看个电视剧会学手撕鬼子,再说交通发达的城市,每个人都那么忙,哪有闲心去特地捉宠物这种?其次就是【一起来捉妖】这款游戏,没有【口袋妖怪】的IP加成,其实是一款非常一般的手游,AR和现实结合,游戏性大大的降低了,只要稍微玩一会,就变得无聊了。
2、如何看待腾讯游戏《一起来捉妖》中的摊位问题?
《一起来捉妖》游戏中的摊位问题一直是很多玩家非常难受的点,这个问题其实最归咎起来还是官方没有尽全力维护好这个游戏,虽然说之前也发布了很多公告,说要大力严查,可是按照目前的版本来看,玩家摆不上摊的现象依然存在,因为游戏里面主打着培养,有时候玩家捞到了一个好货,或者把一些重复的妖灵给卖出去是可以实打实的增加游戏可玩性的,不过可能大部分玩家也知道,现在游戏里面大部分的摊位都是工作室,虽然说因为之前爆出来的一起来捉妖工作室日入数万成功引起了官方的重视,而且在这之后也开始对脚本进行封号,还在摆摊上推出了相应的措施。
目的就是为了让玩家可以更好的享受游戏,但目前来看,游戏的根本原因还是没有解决,现在依然有好多玩家无法成功出摊,卖出自己珍贵的宝贝,虽然说现在不能一直摆摊了,而且还会出现摆摊的剩余时长,可是然并卵啊,你要是没有惊为天人的手速,根本抢不过那些开脚本时刻准备抢摊位的人啊。所以说起码在现在,正常的玩家依然享受不到完整的摆摊体验,可是相信日后腾讯官方也会出台一些相关的策略,这样一款保持着话题热度的游戏,腾讯应该是不会轻易放弃的,
3、在腾讯游戏《一起来捉妖》里,如何快速的培养宠物?
在《一起来捉妖》里,宠物不存在经验值。宠物在30级之前升级需要碎片以及云纹,宠物在30级之后额外需要钻石,还有技能升级需要技能书。知道以上之后,30级之前一定要保证碎片的充足,因为30级之前只要不是培养太多的宠物,云纹一般都比较充足,碎片数量可以做个简单的计算。
(刚开图鉴会送10个)1-10级需要9个,10级觉醒需要15个,(然后图鉴又送10个)10-20级需要18个,20级觉醒需要30个,(图鉴再送10个)20-30级需要27个。总结以上,一个普通的30级觉醒两次的宠物所需要的碎片数量:9 15 18 30 27-10-10-10=69个,69个碎片需要捕捉同个宠物35次,每次捕捉一个宠物能得两个碎片。
当然训练所木桩上也可以获得很少的碎片,当然是留给活动宠物的,技能书只能通过日常任务,任务获得数量比较有限。同时技能书交易又需要钻石,有点逼氪金的意思,之所以只说到30级,因为现在游戏内容相对较少。30级已经开启游戏全部功能,而且进入了消耗钻石阶段,钻石就是氪金玩家与休闲玩家的分水岭。
4、一起来捉妖游戏脚本泛滥,是腾讯不作为还是故意放纵?正常玩家还怎么玩?
一起来捉妖的话,我最近也是一直在玩的,说实话还真的不懂那个是脚本那个不是脚本因为我们这附近玩,捉妖的人不多。但是还是有的,而关于这件事的话,我觉的,天美官方对于这件事的处理还是比较严格的,但是吧,有很多工作室入驻了是真的,开局没多长时间的时候,就有很多人在叫卖满资妖灵。两种情况,脚本还有,没日没夜的肝。