游戏中令人感动的事有很多,游戏制作者大都是以感人的故事作为游戏剧情背景,而后将游戏内容贯穿其中,这样的游戏不仅有主题,有思想,还对玩家有着一定程度的吸引力。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽,枫叔眼中,感人游戏和好玩游戏是完全两码事,尤其是橙光类的,最容易说明这一点。
1、有哪些结局很感人的游戏推荐?
谢邀。枫叔眼中,感人游戏和好玩游戏是完全两码事,尤其是橙光类的,最容易说明这一点,如果说结局感人,我高度推荐国产橙光《隐形守护者》,不到30元玩13个小时,最后你不哭算我输。当然,如果和废青一样,可能理解不了那个年代,那种人的选择,但枫叔觉得稍微正能量一些的朋友,都会被深深感动的,我们一直觉得革命者没有什么儿女情长吧,但玩这款游戏,你可以经历他年轻时的种种选择,邂逅过的每一段美丽身影。
但女孩不是见一个爱一个吧,任何虚拟的山盟海誓,都比不上信仰坚持到最后的始终如一,看画面,没玩过的朋友会觉得我为什么给你们推荐电视剧,哈哈,去steam搜索下就知道了,真是一款游戏而已。有国产谍战剧的底子,理解这种剧情的感人方式,要比日美游戏更容易一些,以前枫叔也被不少游戏感动过,但这个可以说最简单粗暴,直击内心。
2、有哪些结尾让人印象深刻,剧情很感人的日本游戏?
《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版》是其感人至深的剧情而得以广为流传的作品,当然,除此之外,作为一款战棋游戏,《最终幻想战略版》海量功能各异的装备、各种异常状态和效果丰富的技能,以及智商非常鬼畜的AI,也让这款游戏的“战略版”称号完全名副其实。不同于续作的低龄童话风格,《最终幻想战略版》的初代背景可谓是一点都不美好,整个世界都充满了矛盾和挣扎,
而在剧情的最后,主角拉姆沙和妹妹生死未卜,好友迪利塔得到了地位却被爱人背叛,一切都是那么的残酷而真实《皇家骑士团2/命运之轮》同样靠着出色的战略系统,以及经典的剧情而从出名的《皇家骑士团2》及复刻版《命运之轮》,与《最终幻想战略版:狮子战争》一样,描绘了一个冷酷而充满着挣扎的世界。在首章剧情最后的“必要之恶”的抉择,也决定了你,以及好友维斯踏上了哪条道路,
本作采取了开放式结局的做法,根据玩家之前的选择,以及卡秋娅的生死,主角德尼姆将可能面对着不同的命运。包括带着所有的罪孽远走他乡,加冕仪式上被刺杀,抑或是成为国王但面对着大兵临境的局面《君与彼女与彼女之恋》如果说前两款是通过“黑深残”,以及历史的真实感而使人印象深刻的话,《君与彼女与彼女之恋》就是一款通过另一类“真实感”让玩家难以忘怀的作品了,
不同于其他典型的GAL游戏,主打METAGAME的《君与彼女与彼女之恋》则是以一种特殊的制作形式,让玩家深入到整个游戏过程中。而在结局上,这款游戏更是在程序层面上,让玩家在经历一系列“深刻”的印象后,做出艰难的抉择了,《魔女之家》《魔女之家》是一款非常出名的IndieGame佳作,作为一款恐怖逃生游戏,《魔女之家》将一段恐怖而凄美的剧情融汇到了整个游戏的各种细节中。
只有仔细挖掘,非常认真游玩的玩家,才能揭开这段旅程背后的,故事的真相,而同样,《魔女之家》的拥有几个不同的结局,但是真正的GoodEnding却是不存在的。限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款剧情优秀,结局更是让玩家印象深刻的日本游戏,如果您觉得哪款游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽,
3、你玩过哪些感人的单机游戏?
游戏中令人感动的事有很多,游戏制作者大都是以感人的故事作为游戏剧情背景,而后将游戏内容贯穿其中,这样的游戏不仅有主题,有思想,还对玩家有着一定程度的吸引力。今天给大家介绍两款最令人感动的单机小游戏,对于《纪念碑谷》相信大家一定不陌生,这款解密类游戏中的典范之作,不仅在声色之中蕴含强烈的艺术效果,比如在第一个版本中,有中式荷塘,欧美哥特式建筑等带有地域特色的画风都通过简笔的形式呈现出强烈的美感,更吸引人的还属贯穿游戏始终的故事剧情:小公主艾达由于好奇而偷走国王的“神圣几何”使得王国的子民全都灭亡,基于这样的游戏背景,小公主艾达开始了归还“神圣几何”的宽恕之旅。