游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师所给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计。主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;2、负责游戏内各种角色、UI、素材等设计;3、负责游戏角色宣传物料的设计;工作要求。
1、高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?
首先咱们得知道游戏原画究竟是做什么的?游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师所给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等,其次就是学习的方法,游戏原画这一方面一般都是网上报的班,里面会有很多在游戏领域工作过的原画师给大家上课,所以教学质量一般是没问题的。
2、游戏策划和美术,如何协调美术设计的主导权?
在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事情是确定作品的写实度,写实度是建立在地域性特征之外的最基础标尺,并且每一个游戏都有明显的写实度,很容易判断并与其他不同梯度游戏划分开来。1、主导项目美术风格和画面表现工作,对产品的美术质量负责;2、负责游戏内各种角色、UI、素材等设计;3、负责游戏角色宣传物料的设计;工作要求:1、1年以上游戏行业美术工作经验;2、具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力,熟练掌握3DMax、Photoshop、Flash、Painter等相关软件;3、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。