独立游戏本身就是为全球玩家而生——“现在我们看到的很多独立游戏都是一些只有独特玩法的小游戏,但我们可以预见到未来中国的独立游戏开发者一定会开发出高品质的独立游戏,比如《纪念碑谷》这样级别的游戏。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏,这里是喜爱游戏的小白独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。
1、哪里有好玩的独立游戏?
今天继续来说几款比较好玩的独立游戏。1.《挺进地牢》这是一款射击冒险游戏,游戏选用像素风格的画面,给人一种复古的感觉,剧情设定是几位末路英雄来到了由巫妖建立的枪炮地牢,他们为了能够得到这把修改过去的枪,挺进地牢,一路向前,这款游戏可以选择的职业有海军陆战队员,罪犯,猎人,机师,每个人都有不同的属性加成,擅长的武器。
比如猎人擅长十字弩等等,2.《失落城堡》这是一款横版动作游戏,玩家扮演一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义。游戏背景是设定在黑暗降临的末世,恶魔们屠杀了这片土地上的贵族,人民,于是领地之民奋起反抗,这款游戏的场景是在一座黑暗的城堡里,你将扮演一位宝藏猎人,用手中的剑去伸张正义,城堡已经被邪恶寝室,你要在这里攻克一切难关。
3.《节奏地牢》这是一款以地牢探索为主像素风的roguelike游戏,它独树一帜地融入了一些音游的要素,你需要随着游戏BGM的节拍来进行移动和杀敌,这款游戏的配乐并不是那种很优美的,而是有点魔性,节奏比较快,在这里面你可以自定义音乐,想想一下你听着最炫民族风去打怪刷装备,感觉是不是有点......4.《死亡细胞》这是一款横版过关类的roguelike游戏,与地牢类不同,在游戏中不会有全地图的说法,少有的几条岔路也很短。
游戏中存在一定的收集要素,玩家可以保留在进程中没有遗失的细胞,用以在每个小关卡通关后解锁道具,死亡后也可以保留一定的金币用以下一场游戏中购买物品。5.《胡闹厨房2》这是一款厨房模拟游戏,游戏延续了前作的风格,又加入了全新的场景和新挑战,而且加入了新的投掷机制,可以将材料扔给其他厨神,或是直接扔进锅里,地上,
这作上手操作简单了许多,将做菜的流程大大简化,不仅少了“炖煮”这个非常复杂的环节,还取消了“洗碗”。《胡闹厨房2》的地图设计也有亮点,配合角色的投掷技能,有些地图的地面并不连贯,角色之间需要频繁把食材抛来抛去才能做好一道菜6.《茶杯头》这是一款有着迪士尼复古风格的横版动作游戏,难度直追上世纪街机平台。
2、很多人说中国游戏差,做不出3A游戏,那么中国独立游戏水平是什么样呢?
我感觉吧,其实中国有技术也有能力做出这些游戏!但是为什么没有出色的游戏呢?我想有以下几个原因,1.我国的文化。我国历史悠久,就算一些古代的东西国人都不怎么理解,做出来很难走向国际市场,如果翻译通俗易懂就没那个内涵,如果有内涵那游玩的群众就会刷掉一大批,所以游戏题材上很难选择。2.社会背景,我国人口众多,很多人认为孩子的出路主要是以读书为主,所有能影响到孩子们的东西都得清理掉。
很多家长会莫名其妙的以各种奇葩的理由阻止或者直接让游戏下架,比如有血就血腥,有腿就色情,头发有颜色就是教孩子染发等花大精力大价钱设计出的游戏寿命不长久或者上架无望,谁会用心去做呢,3.游戏氛围。我国的游戏玩家还是有很大一部分会选择盗版游戏的,这就造成了游戏公司的损失,还不一定能索赔到,所以也是出力不讨好。
3、有哪些优秀耐玩的独立游戏?
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样,我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏,因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多,可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。