在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一。这款游戏是比较奇怪的,因为【洛奇英雄传】早就在2017年上线了,不过因为游戏模式是重氪模式,玩家并不买账,所以这款手游进行了回炉重做,打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。
1、洛奇英雄传手游好玩吗?
4月16日,【洛奇英雄传】手游开启了先行服测试,暂时没有氪金的内容。其实这款游戏是比较奇怪的,因为【洛奇英雄传】早就在2017年上线了,不过因为游戏模式是重氪模式,玩家并不买账,所以这款手游进行了回炉重做,这次开发者对游戏进行了战斗调整,并且取消了vip系统,希望挽回这款经典动作类端游的口碑。【洛奇英雄传】美术比较一般,距离一线大作还是有些差距的,战斗仔细体验一下,有一些操作性,比起无脑的操作的手游是有一些潜力的,
至于养成中规中矩吧,前期主线任务升级,后期靠日常活动,测试版本bug比较多,还是看他们后续优化吧。不过前期的开发者把战斗和任务都变成了自动,这就大大降低了操作性,开发者的思路比较简单,就是为了照顾普通的玩家,但是实际上完全没有必要。这样子不但喜欢动作游戏的核心玩家前期会流失,而且这种方式钱也赚不到普通玩家的钱,游戏后面没有版本更新,很快就晾凉,
2、一些制作精良的游戏,比如洛奇英雄传,为什么玩的人不多?
大家好我是剑訫,对于这个问题呢我深有体会。众所周知这类游戏被统称为小众游戏,比如类似的坦克世界、战争雷霆、战地系列以及使命召唤系列,真正玩这些大作的人并不多,玩这类游戏的完全是一种兴趣,喜欢这类画质精美、操作复杂的游戏,就比如我自己为例子,我身边的人都在玩吃鸡类游戏,但是我唯独不喜欢这类游戏,我跟他们讲《战地5》,给他们讲《使命召唤》,他们多数人都没有接触过。
3、在你玩过的游戏中,有哪一款游戏你玩过之后觉得“这是最好玩的游戏,无法超越”?
游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君,作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的\