腾讯有自己的游戏吗,这样的游戏有吗

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腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。腾讯做不做所谓的好游戏,有各方面的原因,提起这个有趣的问题~相信每位小伙伴心中都有自己的答案~坦白而言,提起国内著名的游戏厂商,肯定就是腾讯和网易两大公司,我们身边的小伙伴肯定也是要么玩腾讯、要么玩网易,或者两个都玩~那么问题来了~腾讯和网易游戏的侧重点分别是什么。

腾讯有自己的游戏吗,这样的游戏有吗

1、腾讯和网易,有没有自己研发过游戏,从构思到开发都是他们自己做的,这样的游戏有吗?

谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事,如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。

网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的,网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位,枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。

举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容,

早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路,但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品,

2、腾讯游戏和网易游戏的侧重点分别是什么?

提起这个有趣的问题~相信每位小伙伴心中都有自己的答案~坦白而言,提起国内著名的游戏厂商,肯定就是腾讯和网易两大公司,我们身边的小伙伴肯定也是要么玩腾讯、要么玩网易,或者两个都玩~那么问题来了~腾讯和网易游戏的侧重点分别是什么?1.游戏盈利模式我们先看一张手游收入排行榜数据来源:AppAnnie、中商产业研究院整理《王者荣耀》的玩家数量足足有几亿,这一数据可以甩网易的《梦幻西游》几条街,但是《梦幻西游》能够排到第二名,足以说明网易MMO游戏的强大,像《大话西游》以及未上榜的《楚留香》、《倩女幽魂》都给网易带来了巨额利润,同时卡牌游戏《阴阳师》、《神都夜行录》也证明了网易这类游戏的强大。

相比较,腾讯侧重于竞技游戏,皮肤和抽奖是盈利的大头,当然像《地下城》、《cf》这样的奇葩仅是少数,也就是说腾讯盈利模式重在皮肤抽奖,而网易盈利模式重在传统的道具付费以及抽卡,两者盈利模式有着很大的区别,2.运营模式不同腾讯代理游戏的能力绝对强于网易,《dnf》、《cf》、《lol》就是最好的例子,不愧是老油条~但是自主研发的游戏就大大不如代理游戏了,唯一能够拿得出手的也就只有《天涯明月刀》,其它游戏要么已经停服要么就凉了~网易的代理游戏能力绝对弱于腾讯,像《我的世界》、《星际争霸2》、《炉石传说》只能说运营的没有凉,但也绝对不出色,给网易自身带不了多大的盈利,当然这可能也与游戏自身机制有关。

但是网易的自主研发水平虽然在世界排不上号,但是在国内绝对强于腾讯的,《大话西游》系列、《梦幻西游》、《天下3》、《倩女幽魂2》等等都是网易的重要盈利游戏,3.腾讯游戏要钱,网易游戏要命?题主说的这句话有些言过其实~人们总说充钱了你是腾讯爸爸,但网易还是你爸爸,这是不同游戏机制造成的结果,网易游戏盈利模式重在抽卡和MMO,像《阴阳师》、《神都夜行录》等等,充钱只是得到获取高品质卡牌的机会,难道抽签就能得到好卡吗?那游戏很快就会凉的~《明日之后》也需要氪金,但它本身就是硬核游戏,需要一直肝下去,所以只会照顾好一点氪金群众~相比腾讯的卡牌游戏并不出色,它的盈利模式就是皮肤和抽奖,或者还有某些游戏的道具付费,所以给人的观点就是腾讯充钱体验棒~网易充钱就没有游戏体验的感觉~小伙伴们觉得呢~欢迎留言哦~。

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