对游戏有感情,里面的数据有感情了

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到底是对游戏有感情还是仅仅是落入了“沉没成本陷阱”。《皇室战争》这款游戏也算是我投入感情最深的一款游戏了,但是因为游戏的输赢影响了我上课的质量,我也算是一个反面例子了,玩游戏投入感情是一定的,区别只在与投入感情的深与浅、还有玩家能否把控住游戏所带来的情感波动。

对游戏有感情,里面的数据有感情了

1、对游戏(阴阳师)里面的数据有感情了,玩得累了,但是又舍不得,怎么办?

你好,关于这个问题我的看法如下。题主可以反思一下自己这种心态是否属于“沉没成本效应”,举例说明就是,假设你正在开发一件全新的产品,开发进度达到90%的时候,你得知竞争对手公司已经开发出了全方位完爆这件产品的竞品,成本也更低,也就是说你之前90%的那部分努力全部白费了,剩下10%的开发工作需要花费50万的成本,那么你会选择放弃还是选择完成这10%明知没有什么太大用的工程呢?如果选择花费50万完成剩下的10%,那么这就是落入了“沉没成本陷阱”,简单来说就是“不能让之前的付出白费,必须强行让它看起来有意义”,

所以问题来了,题主在《阴阳师》里之前一共投入了多少钱呢?到底是对游戏有感情还是仅仅是落入了“沉没成本陷阱”?我觉得这一点最好区分清楚,如果是落入“沉没成本陷阱”,不想让自己之前花的钱看上去“白费”的话,我个人建议还是退坑吧,这样以后可能又会继续浪费钱。不妨找个安静的环境,闭上眼睛好好想想,自己真正喜欢的游戏到底是哪一款呢?,

2、游戏里的感情真吗?说出你的感情故事?

对于这个问题呢,我想说的是,玩游戏投入感情是一定的,不投入感情还玩什么游戏?如果某位玩家对于游戏里的输赢成败不为所动,那这就已经失去了玩游戏的意义了,每天打开游戏面无表情的玩几个小时,然后关掉游戏,像完成一件任务一样,想想就觉得没意思,玩游戏还不是为了让自己的情绪能有所波动,发泄出自己生活中所有的美好或者不美好的情绪。

玩游戏投入感情是一定的,区别只在与投入感情的深与浅、还有玩家能否把控住游戏所带来的情感波动,前段时间,我一直在玩《皇室战争》这款游戏,刚开始的时候,我就是每天上线做做日常任务,打打杯,开开皇冠宝箱这样子,刚开始打对战无论输赢我还是能很好的控制住自己的情绪的。但是因为我从来不氪金,而《皇室战争》这款游戏肝不肝又无关紧要,等我打到十一阶竞技场之后,我猛然发现打杯难度突然增高,遇见氪金大佬的概率猛然上升,凭借卡牌等级压制的对战让我可以在一天之内骂几次娘,在一天之内连输八局对战之后,我在三天之内再没打开过这款游戏,删游戏的冲动肯定是有的,但是最终还是没舍得,

三天过后,我改变了玩游戏的策略,每天只打2v2对战,日常任务也是只完成2v2类型的,1v1的任务能换则换。刚开始时还感觉挺好的,虽说没有了升杯的希望,但是也没有了降杯的压力呀,感觉每天玩一玩还是挺开心的,但是我忘记了有坑队友这种事情,虽说我也有过在教室突然断网这种坑队友的事情,但是我这种坑队友的行为是实属无奈的呀,但是有些玩家就不一样了,游戏刚开始就明白的告诉你,我就是来坑你的,大火球开局砸国王塔了解一下,我当时气炸了好吗,我是真的想赢这局啊,课前赢一局,整个一节课都是有精神的,但是遇到这种坑神,我整整一节课都是在愤怒中度过的,可能也是我非吧,老是遇到这种坑神,后来我也学乖了,课前尽量不碰游戏。

再后来,因为这款游戏实在是太影响情绪了,所以我就忍痛卸载了这款游戏,虽说在刚开始的几天非常不习惯,在课前等上课的时候,我总是不由自主的打开手机,想玩一把对战,但是看到空白的游戏分页,我真的是有点失落,这种情绪我记得好像是在一周之后才消除的。《皇室战争》这款游戏也算是我投入感情最深的一款游戏了,但是因为游戏的输赢影响了我上课的质量,我也算是一个反面例子了,

3、你相信游戏中的感情吗?

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