这就失去了游戏的意义,游戏充值窗口我不反对,因为你们也付出了,有些回报是应该的,但是变相的要求玩家充钱就是你们不对了吧,这点我还是非常生气的,不管是网易还是腾讯这种现象真的是令人恶心,好的游戏都被弄砸了。网易——氪金就完了很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。
1、网易游戏为什么有那么多版本?
网易游戏的多版本的目标主要在于更多的用户群体。不同的版本对应着不同的用户群体,比如各大平台的版本,对应的是各大平台的用户,安卓和苹果的版本,对应的是两款不同操作系统的用户,电脑端和手机端,对应的是电脑用户和手机用户,总之一句话,版本多,受众群体也广泛。玩得人多了,宣传力度就上去了,消费的人也多了,对网易是非常有好处的。
2、为什么有些人觉得网易很“垃圾”,却还在玩网易的游戏?
每个游戏都不是完美的,但凡是有一些地方不太满意就会引来吐槽声,甚至说这游戏是个“垃圾”,但每个游戏总会有可取之处和吐槽的点,你是真正喜欢一款游戏才会去发现他的很多缺点,所以,很多时候吐槽网易的游戏“垃圾”,其实你应该已经玩了很久吧,“垃圾”游戏不代表没人玩就算是再好的游戏,都会有人吐槽,只是目前网易的游戏被吐槽的声音有点大,而且游戏本身带给玩家的乐趣也会因人而异,就拿最近的《明日之后》,排队的时候吐槽服务器,侧面反映了人数太多,进入游戏后发现太肝了,然后继续砍树、抄家去了,其实,有些玩家只是在吐槽游戏的一些机制,但有些游戏的本身还是有不少可玩的点。
然后再拿我现在玩的《火影忍者》手游,虽然我经常吐槽魔方的活动不给力,奖励缩水,但是我仍然保持了活跃度,决斗场20胜,所有活动都参与,为的就是那一些微薄的奖励,方便后续购买一些游戏内的道具,无论是网易的游戏还是腾讯的游戏,或者是其他厂商的游戏,不会缺少吐槽的点,但也有可取的点,吐槽没关系,只要能在游戏里找到乐趣,就足够了,没必要管其他人怎么想,怎么说。
3、为什么感觉网易游戏的质量不输腾讯,却和腾讯差距越来越大?
说到中国游戏公司,也就是腾讯还有网易可以拿的出去手了,两家公司主打的都是游戏,相比较之下,我们总是感觉腾讯比网易公司大,甚至游戏也比网易公司多,难道这是错觉吗??其实不然,事实就是如此!腾讯———怎么样玩随你心情(只要你来玩)说到腾信,可能玩家想到的就是氪金,其实不然,腾讯公司的套路不在于让你冲多少钱,主要是欢迎你来玩,就举一个例子联盟应该算是腾讯代理的最大的游戏,其实玩家心里都清楚,联盟需要的是操作根本不用充钱,充其量就是买个皮肤,而且什么效果也不加(就是好看了点),只要你来玩就可以了,他们有很多活动来诱惑你,17年吃鸡游戏盛行的时候了,联盟玩家剧减,腾讯就出了很多活动来奖励玩家,我记得最令人恶心的是,其中一个活动要求你每天在线多场时间,在线指的是你在游戏中的时间,
这就间接让你玩游戏,挂机还不行。不需要你多厉害,你就进游戏推推塔,一天推几十个塔杀几十个人任务就算完成,你就会得到相应的奖励,而且不限制模式,什么大乱斗都可以的。腾讯有实力不用,非要到处代理游戏来赚钱这也是腾讯公司一贯的风格,从来没有做出一个令国人惊天动地的还有戏,无论什么都是代理,这主要还是凭借着中国玩家多,容易捞金,而且国外游戏进入中国也非常愿意让腾讯代理,这就导致一个凭借代理的公司在世界上却成为了最大最有钱的游戏公司(内部确实非常的烂),没有原创的公司,无论多有钱玩家也不会买账的,很多玩家表示要不是游戏吸引人,谁会在乎谁代理的,我们敬佩的是做游戏的公司,而不是这种形式,
网易——氪金就完了很多玩家非常欣赏网易做游戏的水平,其实我也非常同意这点,网易游戏很多都是自己做的,也受到广大玩家的追捧,《阴阳师》就是最典型的一款手游,可谓是风靡全亚洲,更是在日本赚了个底朝天。他们的套路在于前期让你吃香,慢慢的让你陷进去,以至于不充钱就完蛋那种,别人充钱厉害,你打不过,然后你就充钱,此起彼伏的往复,你冲我就冲,最后高兴地是网易,弄到最红一点游戏体验都没有。