为什么国外的知名3A级大作那么多,而在中国的游戏市场上却鲜有为人津津乐道的3A大作呢。中国的主机市场效益并不是很高,加上很多游戏公司都是股份制,股东是不会允许你游戏人做亏本生意的,就算有游戏人有制作的想法,无奈没有启动资金,危机仍在就这样,中国人眼中“被淘汰”的4399,一举打败众多擅长游戏的韩国选手,还成为2020年福建省最成功的互联网公司。
1、为何国外都把游戏列为课程了,中国有些人却还认为游戏是“电子海洛因”?
您好很高兴能回答您的问题,我是一名游戏领域创造者,希望我的回答能够帮助到您,为何有很多人还认为游戏是电子海洛因,其实这个就是国内和国外,教育和思想上的不同,还有就是我们国内电子游戏市场起步比较晚,没有形成一个商业体系,不过近些年可以看到国内电竞市场的崛起,有的学校还专门为此设为电竞课程,主要的原因就是我们起步比较晚,没有形成一个商业化,认为孩子不能去吧时间浪费在游戏上,应该去多学习书本上的知识,那么我们换一个角度来理解,孩子学习书本上的知识为的是什么呢,能出人头地为了吧书读好,能找到更好的工作,这样就可以看出来了,因为家长在游戏的世界里看不见孩子的未来,所以觉得网络游戏是不可以接触的。
再加上我们思想本身就比较传统,在这方面受于限制,很多时候都是为极必反,孩子在青春期的时候,你越是不让他干什么他就是越想去做,更何况网络游戏怎么大的吸引力,这个其实也取决于,从小没接触过的原因,根据调查一般玩游戏成瘾的孩子,都是从小没接触过游戏的,一玩就无法自拔,反而从小接触过游戏的孩子,对游戏反而没有那么大的吸引力,近些年我们国内的电子竞技市场也是蓬勃发展,越来越多的家长把孩子送去学电竞课程,为什么呢?因为现在很多家长都看到了电竞市场的潜力,国内还是处于一个快速上升期阶段,一个庞大无比的市场,很多家长在这个市场里看见了希望,更何况现在各行各业竞争都那么的激烈,电竞市场反而又是一个全新的职业,电竞市场规模超大竞争又不激烈,
2、为什么国外的游戏越做越真实,国内依然没什么变化?
您好!非常高兴能够回答您的问题。你提到的问题是“为什么国外的游戏越做越真实,而国内的游戏却不见长足的进步,”在众多玩家的心里,可能总会有这样的疑问:为什么国外的知名3A级大作那么多,而在中国的游戏市场上却鲜有为人津津乐道的3A大作呢?笔者将带领大家从以下几方面去分析。国家的法律法规不同每个国家都有每个国家的法律,相对于国外来讲,中国在游戏这方面的审核更为严格,
就如PUBG里的人物,你调成别的模式,都是可以冒红色的血液的,更贴近现实。但是你要是调成简体中文模式,是只有绿色可供选择的,但是大家也不要太过纠结这些问题,每个国家有每个国家的国情,中国游戏审核那么严格,是为咱们一些未成年人考虑的,你想一个小孩子要是整天接触暴力,血腥的东西,对这个孩子的未来人格将会有多么大的影响?游戏市场的需求不同在国外,像索尼,暴雪等游戏公司,都会时不时推出一款在主机上的3A大作,进而刺激了PC端游戏的繁荣。
而中国的主机市场效益并不是很高,加上很多游戏公司都是股份制,股东是不会允许你游戏人做亏本生意的,就算有游戏人有制作的想法,无奈没有启动资金,所以这就导致了,国外的3A大作一代养活一代,而中国的则被扼杀在摇篮之中,可能刚刚才有一个提案,就被股东KO了。主要玩家的选择不同在国内,很少有玩家会为玩一款3A大作去专门买一台Xbox,更多的玩家是集中在PC端,手机端的,
3、被中国玩家遗忘的4399,怎么在日韩赢麻了?
活在很多人记忆当中的4399小游戏,竟然在海外活过来了。最近的数据显示,2月它的海外收入竟然比字节跳动还高,这家成立于2002年的游戏公司,曾凭借几个大爆的小游戏成为无数90、00后童年的“白月光”,但时至,关于它的记忆,早已被埋藏在上一个互联网时代,它是如何在20年后逆风翻盘,俘获日韩玩家的心呢?国内历险记没体验过《黄金矿工》乐趣的90后,童年一定是不完整的。