因为最本质原因是,炉石是个休闲游戏,它的定位就是在闲时玩上几局的休闲单人游戏。炉石传说分为标准与狂野,标准是用近年来发布的卡牌,狂野则是所有的卡牌,一个运气程度很大的单人休闲游戏,本片视频的背景是炉石传说在线人数下降,像我这样的暴躁老哥怒砸键盘,玩家戾气越来越重。
1、如何评价《炉石传说》动画短片:不论胜负,快乐炉石?
短片的意义很简单,放弃得失,享受快乐,才是游戏的初心!但现实真的如此吗?本片视频的背景是炉石传说在线人数下降,像我这样的暴躁老哥怒砸键盘,玩家戾气越来越重。对于炉石传说游戏制作组,我怀疑他们都是教师出身,总喜欢教玩家打游戏,从套路到人生,很多时候,也请制作组回到初心与原点,认真解决游戏目前套路固化,对战乏味的问题,而剩下快乐不快乐的问题,交给玩家吧,
2、讲道理,手游炉石传说是不是很难?
讲道理,炉石传说真不是很难。从新手入门来看,新手进入游戏,完成指定对局,就能获取相当的卡包,登上天梯,还能免费赠送一套卡组。新手等级很容易打完,打完就是天梯了,从对战环境来看。炉石传说分为标准与狂野,标准是用近年来发布的卡牌,狂野则是所有的卡牌,对于玩家来讲,标准环境并不难,选一套当前版本强势卡组,即能上分,不会玩的话,就玩快攻,无脑蹭血也能玩。
3、如何评价《炉石传说》?真的非常小众吗?
看你跟什么游戏去比较啦,要是跟英雄联盟那类电竞类游戏比的话某些方面是小众了一些,但是你再想想还有多少个小游戏都是无人知晓的状态,又有多少游戏是运营很短的时间就关服了呢,个人认为综合来看的话,《炉石传说》可能就是如今繁忙快速的社会生活中小清新般的存在,它不容易成为人人眼中的焦点,但是绝对有着自己的底蕴内涵。
或许没那么知名,但绝对不是非常小众,在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉,其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。
(只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来,)再有一点是炉石传说的观战系统做的很好,一个想要举办比赛的游戏,有一个好的观战系统的必不可少的。这也为炉石传说举办各位比赛打下了良好的基础,诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布(很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能),新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。
4、炉石传说世界杯中国夺冠,为什么影响力却非常惨淡?
因为最本质原因是,炉石是个休闲游戏,它的定位就是在闲时玩上几局的休闲单人游戏,而且是一个运气程度很大的单人休闲游戏。请注意,单人休闲运气,这几个关键词注定使得炉石不会成为一款竞技类非常强的游戏,在LOL里,一个青铜玩家怎么样都打不过王者,但是在炉石里,因为卡组神抽等,就是20级也可以打败传说选手。
标签: 炉石 休闲游戏 评价 炉石传说是个休闲游戏