游戏产业 国家,国家为什么要发展游戏产业

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电子游戏产业越来越大,游戏研发、游戏宣传、游戏周边、游戏媒体、实体店、网店、杂志等等牵扯着无数从业人员,一旦停掉游戏行业,大量人员面临失业,这局面是很难处理的。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品。

游戏产业 国家,国家为什么要发展游戏产业

1、国家为什么要发展游戏产业?游戏产业与孩子成长哪个重要?

答:我认为国家发展游戏产业的出发点,是为了丰富人民的业余文化生活,就游戏本身而言,不是问题,问题是出在那些资本家,把游戏产业,当成了自己的赚钱的工具,这才是问题的关键。比如就像当初,科学家发明了原子能一样,本身科学家是想用在,医学上治病救人的,后来被战争犯子掌握了原子能技术,造岀了原子弹,战争犯子就把原子能,变成了杀害人民的工具,这就违背了科学家的本意,

再比如就像当初人们,发明了扑克牌和麻将牌一样,本身是为了满足,人民的娱乐文化生活需要,可是,被赌徒当成了赌博工具,这就失去了扑克麻将牌,本身的娱乐价值。由些可见,国家发展游戏产业,本来初衷心是好的,可是,被资本家掌握了以后,资本家就会把游戏产业,变成了自己的赚钱工具,变成了毒害青少年一种毒品,俗话说得好,治标要先治本,游戏产业要想解决影响,青少年健康成长的问题,首先要解决资本家控制游戏产业的问题,只要资本家放弃把游戏产业,当成自己的赚钱工具,有国家一手掌控,我相信问题就会慢慢的得到解决,我们的后代也会,去寻找一些有意义的游戏玩替代网络游戏。

2、国家以后可能禁止游戏吗?

不可能的,无论是国内还是国外,想要禁止一切游戏是不现实的,做不到广义上来说,游戏就是娱乐方式的一种,它包括现在的电子游戏,也包括曾经的传统游戏。像纸牌、麻将、棋类、球类、捉迷藏、猜谜、甚至划拳都可以算作游戏,因为他们都满足游戏的定义,国家出台禁止,从范围来看,是不可能做到的。没意义禁止游戏有什么意义?现在总是说孩子沉迷游戏,所以想要禁止游戏,

那么禁止游戏后,孩子全都去看电影了,还要禁止电影么?禁止电影之后,孩子又全都去看动画了,难道还要禁止动画么?游戏本身就不是完全给孩子设计的,成年人一样有享受游戏的权利,孩子沉迷是孩子的问题,成年人没必要收到牵连。禁止掉游戏并不能有什么根本意义上的正面效果,反而会产生负面效果,负作用正面效果没有多少,负面效果绝对是无法估量的。

电子游戏无论在国内还是国外,逐渐成为了国家经济的重要组成部分,巨额的流水自然也产生了巨额的纳税,国家是不会轻易放弃这笔税收的,而且电子游戏产业越来越大,游戏研发、游戏宣传、游戏周边、游戏媒体、实体店、网店、杂志等等牵扯着无数从业人员,一旦停掉游戏行业,大量人员面临失业,这局面是很难处理的。牵一发而动全身,哪能说停就停掉一个行业,又不是过家家,

3、为什么那么多父母反对游戏,国家却不禁止游戏,让其泛滥呢?

资本说话是喜欢用这套,禁止就出现有好多人失业,马云,柳八爷,军事专家罗富强,等等人讲,拿失业做挡箭牌,这就是害人的理由?国家一定有法律,法律不是专门处理这些害国家和人民老百姓的东西,有网络是造福老百姓,网络不是专门给游戏公司公开出来害老百姓的家庭,这些人不按事实说话鼓吹游戏有好处,他敢面对老百姓受害家庭吗?这些人了解游戏害人的案例吗?这些人了解老百姓的家庭痛苦吗?为什么一定要找老百姓最脆弱的孩子和年轻人下毒手。

4、为什么韩国的游戏产业会这么发达?

因为中国衬托的好,韩国的游戏产业只能说正常发展,称不上发达,而中国的游戏产业可以用畸形来形容,首先是盗版横行,导致21世纪初大量独立游戏公司被扼杀在萌芽;其次是政策的不支持(如果是不支持也不反对倒是好了,媒体大量宣传电子海洛因)。这两点导致了游戏制作的技术远远落后国外,然后无数人模仿,拼拼凑凑,搞得四不像。

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