对于多年忠实于PS游戏机的玩家们来买游戏机很大程度上就是为了玩这些独占游戏,而这些独占游戏也往往都是可玩性很强的大作,索尼和微软也会非常支持这类游戏的开发,毕竟独占游戏的质量影响着游戏机的销量,除了这个利益链以外,PS4游戏玩家也为能玩到这些独占游戏而骄傲,如果PC玩家早晚也能玩到这些游戏,还能享受更好的画面、更高的帧速时,有些PS4玩家自然会觉得心理不平衡,但是在我看来,一款游戏登陆更多平台,让更多的玩家玩到也是双赢的一件好事。
1、为什么ps4上有那么多独占游戏?
论主机游戏市场,索尼的PS系列一直都占据着主导地位,他没有微软XBOX的超高性能,也没有任天堂那么善于把游戏性发挥到极致,但是为什么一直PS都能在销量上独占鳌头,原因就是大量的优秀独占游戏,那么这些游戏为什么都在PS上呢?其实最多的情况就是索尼旗下的工作室们,他们的作品肯定都是为了索尼的主机独占的,而索尼有一点特别出色,那就是对工作室的自由度,他很少干涉工作室要做什么东西出来,或者多久就要出一个东西出来,更多的是给予支持。
从早些时候的顽皮狗,他为索尼带来了《古惑狼》、《最后的生还者》还有《神秘海域》这样的重磅作品,而索尼旗下的圣莫妮卡工作室为索尼带来了《战神》系列,稍微差一点日本组,他们也有统治一个时代的《GT赛车》系列,这稍微差一点的都要卖8000万以上的销量,还有制作了《地平线》的游骑兵,《底特律:变人》的工作室QD,他们同样还开发了《暴雨》,
其实其他公司的工作室也一点不少的,但是我相信很多玩家都看到过什么工作室被大公司解散了,作为对手的微软就解散过不少优秀的工作室,因为这些工作室往往开发一款作品是需要时间的,但是大公司等不了,就会要求赶工,然后做出来的比不上前作,越来越差,面临解散。当然索尼也有不少第三方独占作品,不过并不多,大多数是限时独占的,这就是索尼会谈生意的一个方面了,当然也是因为现在日系游戏依然如日中天选择索尼也是情理之中,
2、为什么部分PS4玩家非常在意游戏是否独占?
最近索尼新一代游戏机PS5发布了,跟随发布的一系列游戏看上去也非常不错,但是有很多PS游戏玩家非常在乎这些游戏是否独占,为什么他们那么在乎呢?主要是因为PS5作为一款专用游戏机,相比传统PC来说,最大的优势就在于有许多的独占游戏,也就是说只在PS游戏机上发布的游戏,这样PC等其它游戏平台想玩也玩不到。
其实从游戏玩家的心理上来说,在意游戏是否独占也非常正常,毕竟他们花钱买了专门的游戏设备,如果和PC平台玩到的游戏都一样,那样显然失去了存在感,而且PS4虽说价格便宜,但是毕竟不如PC的用户更广泛,如果PC上也能玩到和PS4上一样的游戏,那么购买PS4的意义又何在呢?何况PC的性能和帧数表现都比PS4更好,
对于多年忠实于PS游戏机的玩家们来说,买游戏机很大程度上就是为了玩这些独占游戏,而这些独占游戏也往往都是可玩性很强的大作,索尼和微软也会非常支持这类游戏的开发,毕竟独占游戏的质量影响着游戏机的销量,除了这个利益链以外,PS4游戏玩家也为能玩到这些独占游戏而骄傲,如果PC玩家早晚也能玩到这些游戏,还能享受更好的画面、更高的帧速时,有些PS4玩家自然会觉得心理不平衡,但是在我看来,一款游戏登陆更多平台,让更多的玩家玩到也是双赢的一件好事。
3、ps5支持哪些ps4游戏?独占大作支持吗?
这件事不仅仅是机器的问题,甚至说完全不是机器的问题,核心还是利益,我们以《美国末日》为例,它出在PS3生命的末期,但是到PS4时代马上出了重制版,买的人照样有很多。对于这件事,索尼硬件部门是无所谓的,反正人家会买PS4,他们的硬件利润以及最关注的装机量是不会受影响的,可是对于顽皮狗来说,那就不一样了,我相信有不少玩家买了PS3版本又买了PS4版本,一个玩家为他们贡献了两份收入,这简直就是天上掉馅饼。
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