好了今天的《梦幻西游手游》游戏调整方向解析就到这里了,小九主要从(门派技能平衡调整)、(活动玩法加强趣味)、(神兽加强不再鸡肋)、(装备进阶新玩法)、(锦衣坐骑定时更新)五个方面讲解了手游近一段时间的发展方向,相信《梦幻西游手游》的策划大大们会给我们更好的游戏体验,你觉得呢。
1、梦幻西游迎来新的门派大改,以后哪几个门派能够有所加强?
你好,很高兴能回答你的问题!我是锤锤,以下是我的回答:梦幻西游玩家期待已久的4月大改消息,在4月16日的梦幻西游每周维护中终于被放了出来,虽然仅仅是一些测试服在开始测试,但是其中的内容相信很多玩家朋友们都已经按耐不住了吧?都想知道4月大改到底有哪些关键内容吧?其中比较有意思的是几个新特技的上线,除了之前策划公布了的“金刚怒目”、“乾坤挪移”之外,还有一个“琴音三叠”。
这个“琴音三叠”会消耗80点愤怒,然后使用法术攻击对手,这个法术攻击一共分为三次,就像大唐的横扫千军一样会递增伤害,最重要的是不用休息,被召唤兽抄了技能还不够,现在轮到法系了?大唐表示要退群了吧?除此之外,在门派方面无底洞迎来了一次不小的加强,绝处逢生和暗潮的改动都还算正常,而噬魂的效果改动则是将原本的提升队友速度改成了使用水清诀和冰清诀这两个特技的消耗减半,并且可以给目标增加10%的伤害,这样的改动使得WDD似乎有了可以上PK场的能力,让人期待,
还有天机城,在技能方面“匠心”的三大技能进行了调整,偃甲状态下,回血、减伤和增伤的效果都会额外作用于4个单位,感觉加强的幅度不小。都知道天机城要变身之后才厉害,现在这般加强之后变身后的天机城恐怕要无人可挡了?在丹方面也进行了调整,主要是在“针锋相对”上进行了加强,对召唤兽或者召唤物的持续时间翻倍,攻击被“针锋相对”的单位的伤害会大幅度提高!有测试服的大佬测试后表示,现在天机城1攻2攻3攻的伤害差距没有以前大了,差不多1攻就已经具备一定的伤害能力,
相比之下,被削弱得比较惨的,除了因为PK过于强势一直在被策划针对的女魃墓之外,普陀的固伤暴击率从25%下调到了15%,这对于任务普陀来说算是影响较大,不过10%的削弱而且仅仅是削的几率并未削伤害,所以还能勉强接受吧。还有一个对于PK影响极大的改动,那就是“高级幸运”,在之前策划爆出“高级幸运”的改动后,很多玩家觉得不会这么改,因为影响过大,很多服战宝宝可能会因此改书,不过最后还是这样放出来,毕竟一本不贵的辅助书就直接将高级必杀这样的技能给废了,这在价格上就觉得不合理嘛,如今改成这种看脸的机制也更加体现了“幸运”两个字的含义嘛。
这么多修改之后,其他门派相对改动较少影响不是很多(女儿:天香就给我提了1点愤怒?),不过其中已经沦为“下水道”的大唐却明明是以前最厉害的门派之一,最火的门派现在却沦为这般田地还不被策划待见,4月大改它也没在名单上,不知道多久大唐才能熬出头重回巅峰呀!以上是我的回答,希望可以对你有所帮助,望采纳,谢谢!,
2、梦幻西游手游:最近将会有哪些新玩法调整?
大家好,我是九命,欢迎来到由九命的《梦幻西游手游》研发调整方向篇!这篇文章主要带大家走入策划大大的游戏调整策略,分析未来一段时间内手游的走向和发展,从今年的青春盛典策划问答环节,主要可以看出以下几个方面的重大改动(门派技能平衡调整)、(活动玩法加强趣味)、(神兽加强不再鸡肋)、(装备进阶新玩法)、(锦衣坐骑定时更新)下面就让我一一道来。
一、门派技能平衡调整,首先是大唐的杀气决,这个技能不会再回到以前的超强溅射阶段了,因为以前的溅射效果忽视物理防御实在是太强了,打破了原有的游戏平衡性,之前的杀气诀,溅射效果会根据首目标的伤害结果来进行比例计算。让被溅射目标的防御失去价值,就是说如果选择首目标打一个物理防御超低血量超高的目标,那么溅射将会给其他高防单位带来大量伤害,让其物理防御失效,所以现在改成需要考虑被溅射目标的防御效果!同时策划大大也表示后续将会对小雷音、魔王、龙宫女儿村会进行调整,确保游戏的整体平衡性。
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