日本游戏强在单机,轻社交,所以日本电竞当然不行,电竞游戏是一个重交流的游戏,有交流,没交流,那简直是两个游戏。从从传奇到魔兽世界,从CS到绝地求生,已经现在的LOL没有一款游戏是日本开发的,甚至日本最厉害的二次元,网友也被中国游戏厂商占据,阴阳师,原神,荒野求生,等等中国网友在日本都拥有不小的市场份额。
1、《王者天下》成日本爆款电影,为何日本如此热衷中华文化?
应该说,日本影视作品或者动漫游戏中的中华形象并不少见。从当年火遍日本的《三国志》到《赤壁》,再到现在的《王者天下》,日本人民对于中华文化的向往似乎并不因为文字的不通而隔阂,相反,日本人民对于中华文化的向往已近乎狂热,那么又是什么什么原因使得日本人民如此喜爱中华文化呢?历史的渊源历史上,日本与中国并不陌生,可以这样说,日本对于中国文化的向往从古代就已开始。
从唐朝起,日本就不断的派驻大量人员学习大唐的先进文化,这批最早的“留学生”通过学习大唐的文化、文字、历法、法律等,其中的优秀者更是在大唐做官,对于没有自己文化的古代日本人来说,唐朝的中国简直就是传说中的“天朝上邦”,所以他们对于中华文化的热爱也就不足为奇了。直到近代,日本人民仍然继承着这一传统,不论是文字还是礼仪或是日常生活,无一不渗透着中华文化的影响,
所以,一提到中华文化,日本人就有这天然的亲近感。日本历史文化的局限性与三国一样,这次的《王者天下》同样是中国的历史改编,可能你会问,为什么日本自己的历史日本人自己不进行艺术加工呢?答案是:太少,与中国不同,日本的历史实在是乏味至极。不同于中国的唐宋元明清五代十国二十四史等历史,日本的历史简直可以说枯燥的一塌糊涂,
就算是勉强可以拿出来的所谓“战国年代”,说白了也就是县长与镇长,个别还是村长之间的战斗。这样的战斗最多也就万把人,与中国历史动辄几十万人的大场面相比,简直就是小儿科,没有任何的可比性,而就是这样的“战国时代”也被日本人翻过来调过去的拍了无数遍,实在是让人乏味至极。因此,日本人更愿意到源远流长的中华文化中寻找灵感,这也就有了无数日本公司出品的中华文化作品,效果也很明显,比起本国那笔糊涂账一样的历史,日本人民更喜欢中华文化,
强者为王的日本文化应该说,日本人骨髓之中的那种推崇强者的文化,也是中华文化能够在日本广受欢迎的重要原因。从历史上看,日本人更加热爱强者,当年的大唐是这样,现在的美国也是这样,日本人打心底敬佩那些比自己强盛的文化,并愿意俯身向这样的文化学习。当中国衰败时,虽然不可否认也会有日本人喜爱中国文化,但是可以肯定的是,远没有现在这么多,
因为现在的中国已经不是原先那个屈辱的中国了,她现在是世界第一梯队,两个十万亿美元国家之一,世界第二的强国。面对这样的中国,日本人那种骨子里的崇拜强者的基因就又开始显现了,强盛的中国,又让日本人重新正视中华文化以及其强大的内涵了。可以肯定的是,随着中国的日趋强大,会有越来越多的日本人喜爱中华文化,而在日本的影视及相关文化产业中,我们也会看到越来越多的中华元素,
2、为啥玩网易游戏《天下3》的人越来越少了?
问雷火啊!香格里拉手上,天下贰是方式国产免费3d第一块牌,自始至终百度指数都是剑三的3~4倍。雷火接手,改版天下3,除了刚改版热度暴涨了个把月,不到一年时间,百度指数掉到剑三零头都不到,好生生的国韵绿色细水长流的扛鼎之作,雷火硬要赚那几个月的快钱,活生生在一年之内把9成死忠全赶走。有这种运营,怎么能不“玩家越来越少了”???,
3、日本的游戏世界第一,为什么电竞却落后于中国?
日本游戏强是强在单机游戏,比如FC时代三国志,最终幻想,勇者斗恶龙等等。但是在网络游戏这一块一直都是不是日本的强项!从从传奇到魔兽世界,从CS到绝地求生,已经现在的LOL没有一款游戏是日本开发的,甚至日本最厉害的二次元,网友也被中国游戏厂商占据,阴阳师,原神,荒野求生,等等中国网友在日本都拥有不小的市场份额!日本游戏强在单机,轻社交,所以日本电竞当然不行,电竞游戏是一个重交流的游戏,有交流,没交流,那简直是两个游戏!。