腾讯副总裁姚晓光曾表示,作为一款社会现象级游戏,已不能再仅仅用“游戏”的概念来理解王者荣耀,它已成一种新的社交方式。王者荣耀作为一款游戏,在法律框架下运营没什么问题,但是国内相关机构一是未能认清电子游戏赌博本质,二是缺少的是合理的游戏分级制度、监管限制。
1、王者荣耀为什么成为现象级手游?
1.质量过硬一方面是画面质量,王者荣耀2.0的画面水平已经能给人一种舒适的感觉了(对比以前那恐怖谷一样的画质、建模),横向对比任何一款moba手游甚至手游,能跟农药打的基本没有。另一方面是内容质量,虽然游戏背景在完善过后依然杂乱不堪,但正在改善中,而且英雄技能基本总(chao)结(xi)了dota、lol等moba端游,结合了里面多个英雄的造型和技能,再加上越来越多的原创英雄,可玩性得到了很大的保障,
2.资源优秀有腾讯爹的撑腰农药自内测以来就顺风顺水,腾讯庞大的用户量毫不费力地支持着农药的宣传、推广,玩家基数大。黑子、喷子数量多,大多是lol、dota等端游玩家,喷多了知道的人也多了,喷多了说不定哪天也入坑了(说的就是我),一个游戏不怕有人喷,就怕没人关注,那才是真的凉了,3.一反腾讯游戏坑钱的常态玩过腾讯游戏的都知道,腾讯大部分不论是端游还是手游,充了钱你就是爹,不充钱你就爆肝吧,爆肝也未必管用,不充钱玩个游戏都能体会到阶级感,你充不充吧。
而王者荣耀一反腾讯常态,不充钱完全不影响游戏体验,有人说铭文和皮肤加成。,。我只想说你绝对只玩几盘王者荣耀就来指点江山,羞羞,这里就不多解释了,总之王者荣耀充钱只有装比作用,跟s6的lol是一样的(因为s6的lol符文没有改版,农药跟它很类似,都是那种说好攒也好攒说难攒也难攒的感觉),充钱就买买皮肤,好看、装比,能撩小姐姐撩汉子、处cp(手游特色,某种层面上还挺有意思的),对于零冲技术党,真心话对你上分屠杀毫无影响。
2、怎样评价游戏《第五人格》热度逐步升高,会成为王者荣耀那种现象级手游吗?
从人类天赋上来看,有很多是找队友的,所以这个游戏的设计初衷是单人游戏,但是网游毕竟是以社交为基础的,这就导致了车队的出现,以游戏现在的发展趋势,想要大火就必须以社交为基础,那么天赋这些就需要大改,在改的过程中还要涉及平衡性,所以这需要一定的时间来完善,在这个过程中,对立阵营的双方玩家必定会因为改动出现的不平衡或弃坑或改变阵营,这就会导致强势一方的玩家匹配时间过长,如此恶性循环下去,对游戏来说是致命性的,所以《第五》能否大火,还是未知数!,
3、天美真的能控制玩家胜率吗?王者荣耀到底是个怎样的游戏?
看到很多人讨论这个问题,我就不深入讨论了,就在最近一次的连胜中我就已经明白天美会制裁我,为什么,看图片这图是我在8号玩匹配的时候连胜,因为我只是想练下手,顺便输一下,好让我在排位的时候对手不要强的太离谱,结果连胜我也不敢去排位,直到9号,那一把拿了MVP的吕布,赢是赢了,但是对我来说就是噩梦。你没看错,一场匹配,六个王者,五个在对面,前期被打成孙子,后面我的吕布完美大招瞬间团灭对面一波才翻盘,天美控制胜率,你说是真还是假?,
4、你们玩王者荣耀被坑过吗?删了游戏了吗?
哈喽这里是宁梦夏恋,感谢邀请呐~夏恋之前退了一年的王者,具体原因是没有内存了,那时候也开始主玩第五人格,现在换了新的手机就重新下载回来了玩游戏就一定会有被坑的时候,之前夏恋还编过一段话:敌方后羿爆炸输出,我方后羿从不点塔。敌方妲己一套秒人,我方妲己被玩坏了,敌方貂蝉走位风骚,我方貂蝉直喊非礼,还有一些夏恋在这里就不写了,夏恋的王者技术并不好,所以说被坑也看不太出来,然后大部分时间都是我在坑别人[泪奔]。
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