[破坏轮]通常陷阱禁止卡。简单地说就是卡组里只能放一张的卡叫限制卡,简单地说就是卡组里只能放两张的卡叫限制卡,看过动漫的同学都知道,《游戏王》中的魔法、陷阱卡也起到了极为关键的作用,甚至一张卡就可以扭转战局,就比如初代中臭名昭著的“崇高之力”,这一张卡就可以把对方攻击表示的卡全部破坏。
1、《游戏王》中陷阱卡和魔法卡的发动速度怎么算?
《游戏王》中,玩家只要使用怪兽攻击,直到对方的生命变为0就能获得胜利。虽然怪兽卡其中占了很重要的因素,但是游戏王的灵魂并不仅仅于此,看过动漫的同学都知道,《游戏王》中的魔法、陷阱卡也起到了极为关键的作用,甚至一张卡就可以扭转战局,就比如初代中臭名昭著的“崇高之力”,这一张卡就可以把对方攻击表示的卡全部破坏。
这一类的魔法、陷阱卡有许多,这些卡牌虽然可以影响,甚至扭转战局,但是他们的使用时机可不好把握,接下来就来说说魔法卡和陷阱卡的发动速度,(《游戏王》中对速度的定义,有点与众不同,导致许同学混乱)一速:需要在自己回合才可以发动的卡片,就如死者苏生,还有大部分场地或那些右上角没有闪电,和以及反击字样的魔法、陷阱卡、怪兽效果。
二速:可以在自己回合和对方回合发动的魔法、陷阱卡,但在对方回合发动需要盖放,否则无法使用,大部分手坑基本都属于二速,三速:三速的卡片右上角都会有一个反击的标志,发动时需要盖放到场上。不过也有特例,就像红色重启,可以从手牌发动,但需要支付一半的生命值,四速:理论上就没有四速卡的,不过个人对四速卡的理解是,“这个效果发动后对方无法连锁这个效果”,就比如准限制卡“超融合”。
以上就是所有卡片的发动速度,但不仅仅只有魔法陷阱卡,怪兽的效果也有按照速度来进行处理,如:无效套娃,(意思就是我无效,你对我又无效)以combe为列子:对手通招网络小龙发动效果,我方发动G,对手连锁灰,我方墓指,对手连锁屋敷童,我方连锁墓指指对面屋敷,对方发动剑指,指掉墓指,而我方也发动剑指,无效对手剑指。
这些就是二速的“无效套娃”,说得简单点就是:只有二速的卡片效果才可以连锁二速的卡片,二速可以接一速,而三速可以连锁一速,以及二速,以此类推,三速的卡片也只有三速能接,假设对方发动了神之宣告,你就可以发动红色重启来无效神之宣告,但对方也可以使用红色重启来无效你的红色重启,而红色重启发动效果处理完成后,就无法再发动“陷阱卡”了。
看完这段,不是很了解《游戏王》的同学是不是有点头晕?既然头晕,就再返回去看看他们的速度......《游戏王》到现在为止所有卡牌加起来,已经突破一万了,其中有效果的卡片更是占了九成左右,要是入坑的话,就一定要把卡片的效果处理算好,这一点尤为重要。不过这个很吃经验,就算对于老玩家来说,也并非易事,但也正是因为《游戏王》卡牌的复杂,且涉及到心理战,才让他变得如此有趣,
2、游戏王完整的禁止卡、限制卡、准限制卡列表是什么?
禁止卡:简单地说就是卡组里不能放的卡叫禁止卡。限制卡:简单地说就是卡组里只能放一张的卡叫限制卡,准限制卡:简单地说就是卡组里只能放两张的卡叫限制卡,顺便附上2011年3月1日禁限卡表:游戏王最新禁限卡表(自2011年03月01日起适用)==================================================禁止卡列表:==================================================禁止卡:[质量加速器]永续魔法禁止卡:[御用守护者]同调怪兽禁止卡:[大寒波]通常魔法禁止卡:[交换蛙]效果怪兽禁止卡:[救援猫]效果怪兽禁止卡:[大风暴]通常魔法禁止卡:[洗脑]通常魔法禁止卡:[暗黑俯冲轰炸机]同调怪兽禁止卡:[生还的宝札]永续魔法禁止卡:[死之卡组破坏病毒]通常陷阱禁止卡:[混沌之黑魔术师]效果怪兽禁止卡:[命运英雄圆盘人]效果怪兽禁止卡:[过早的埋葬]装备魔法禁止卡:[次元融合]通常魔法禁止卡:[神圣魔术师]效果怪兽禁止卡:[突然变异]通常魔法禁止卡:[强夺]装备魔法禁止卡:[破坏轮]通常陷阱禁止卡:[收押]通常魔法禁止卡:[胜利龙]效果怪兽禁止卡:[恶魔弗兰肯]效果怪兽禁止卡:[天使的施舍]通常魔法禁止卡:[遗言状]通常魔法禁止卡:[混沌帝龙-终焉的使者-]效果怪兽禁止卡:[混沌战士-开辟的使者-]效果怪兽禁止卡:[杀人蛇]效果怪兽禁止卡:[黑森林的魔女]效果怪兽禁止卡:[电子壶]效果怪兽禁止卡:[处刑人-摩休罗]效果怪兽禁止卡:[同族感染病毒]效果怪兽禁止卡:[纤维壶]效果怪兽禁止卡:[魔导科学家]效果怪兽禁止卡:[千眼祭魔]效果怪兽禁止卡:[八汰乌]效果怪兽禁止卡:[月读命]效果怪兽禁止卡:[噩梦之蜃气楼]永续魔法禁止卡:[爱恶作剧的双子恶魔]通常魔法禁止卡:[苦涩的选择]通常魔法禁止卡:[强引的番兵]通常魔法禁止卡:[强欲之壶]通常魔法禁止。