最难玩的游戏是什么,什么游戏最难玩

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这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。我小时候对玩游戏简直就是痴迷,由于所处环境和家庭情况,小时候玩的最多的就是FC游戏,(当时叫做小霸王),如今很多的FC游戏都想不起来了,自认为很多游戏玩的都很好,比如XX一命通关啥的,但是对于难玩的游戏还是印象深刻的,下面就我就说说我认为非常难的FC游戏有哪些。

最难玩的游戏是什么,什么游戏最难玩

1、哪些FC游戏有资格成为史上最难的游戏?

必然是那款30年前的童年阴影《魔界村》。回想起来,不得不说,现在游戏对玩家确实是太友好了,怎么容易怎么来,就连这些年最著名的硬核向游戏《黑暗之魂3》至少也可以传火。而魔界村有多恐怖有多难,我到现在还能有印象,1.僵尸跳跃系统魔界村与其他游戏最不同的一点就是他的跳跃系统。这张是找到的跳跃动图,魔界村与其他游戏不同的是,他的跳跃长度是固定的,在空中你无法控制跳跃的实际距离,只能遵从最基本的抛物线,

所以,一旦跳跃,其实你的落地点都是固定的,从离开地面开始,你无法再对你的位置作出调整,有时候一个失误,你只能眼睁睁地看着自己撞向怪物。2.扣血系统—一下掉甲两下骷髅魔界村里面没有HP的概念,没有护甲的情况下你被怪物碰一下就GG了,而有护甲的状况下被碰一下,你的护甲直接报废,就会和图中一样变得直接只剩一条裤衩,

当没有护甲时,被怪物碰到直接会变成一堆白骨,这个在FC年代的视觉冲击也是极其恐怖的,尤其是对小孩子。从这个动图,我们也可以直观地体会到魔界村的难度,敢问恶魔和鸟的第一波协同进攻有多少人能躲过?3.恐怖的强迫二周目设定这个游戏也是遵从当时的老套设定,拯救公主(马里奥开的坏头),而魔界村需要真正通关,要先打通一次获得指定武器,然后第二次通关才能真正拯救公主,对我这种第一关都没打出的人来说,结局应该是有生之年系列了。

2、什么游戏最难玩?

说起印象中难玩的游戏,每个玩家想必都能说出那么几款,这里我提一款使我印象深刻的难玩的游戏吧,XBOX上面的忍龙黑,我是没有这款主机的,我玩的PS2,我一个朋友喜欢玩XBOX,给我推荐了好多次这款游戏,还让我把主机拿走细细体验,一开始边听他讲一边玩,已经告诉我游戏难度非常高了,可一开始我就有点晕,怎么连个小兵都打不过。

不得不说这款游戏刷新了我对此类闯关游戏的认知,敌人的AI是设定的真高,聪明,狡诈,还会配合,但这种难度很让人着迷,很有挑战性,玩起来很有成就感,比一些割韭菜的游戏强多了,一连玩了几天,我还玩的是普通难度还是简易难度,已经很难了,后面有个boss实在过不去,就开了金手指,这游戏对操作性要求太高了,无敌模式还打了半天,

这款游戏的画面我感觉也是能超越当初的PS2的,非常细致圆滑,几乎没有锯齿,手感也是非常棒,上次我玩的忍者龙剑传还是小霸王上面的,以至于他说了这款游戏我还以为是横版过关,想着这有多好玩。印象最深的就是这一款了,游戏素质非常高,后来玩的主机游戏很少了,续作也再没有体验过,就拿朋友的PSV玩了一点点,但没有玩XBOX的那种感觉了,

3、有人说明日之后是最肝、最氪金的游戏,是什么意思?

不请自来,我是小学僧!明日之后刚上线的时候,可谓是火爆,服务器甚至快被挤爆了,都要排队进入,可几个星期过后,有一批玩家喊着要退游,为什么呢?因为太肝太氪金了。我们先来说说肝和氪金的意思,就是要花很多时间才能玩好这个游戏,而且还要充钱,明日之后就是这样的游戏,你刚开始玩,如果不首充六元拿把uzi,你就只有一把破弓箭,非常难玩,只能升级庄园,让自己能造枪,可是升级庄园非常耗时间,要肝上几天,而且还不要想冲钱升级庄园!让玩家直呼太坑了!这就是为什么名日之后被说又肝又氪金的原因。

4、为什么网易的游戏那么难玩?

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