关于电子游戏的盈利模式主要有以下几种分类。当下最火的游戏之一“和平精英”这游戏你随便玩,纯粹靠技术取胜的吃鸡游戏,这样的游戏种类比较多,比如腾讯的几款游戏《穿越火线》,《英雄联盟》等,游戏本身可以畅玩,但是诱使玩家未获得更好的游戏体验而充值购买武器道具或者皮肤等。
1、请问,就目前形势下,开发一个游戏论坛,还有没有发展前景?这类论坛的盈利模式有哪些?
感谢信赖,感谢邀请。就目前的形势来讲,想通过建设一个游戏论坛盈利,效益并不大,论坛的主要作用是集合相同兴趣的人在一起讨论。但目前有太多可以讨论的空间了,比如非常知名的百度贴吧、豆瓣、知乎、微博、qq群、YY频道等等。这些常见的平台里汇聚了大量的相同爱好的人,包括游戏爱好者,游戏论坛的主要盈利在于广告投放和友情链接的合作。
但显然上面所提及到的平台,基本都可以做到游戏论坛能做到的事,现在如果有玩家想登录论坛,大多数玩家仍旧会选择官方论坛更靠谱一些。一些私人的论坛如果闯不出名气,前期是很难运营下去的,综上分析,现在的游戏论坛不好做,盈利点也不多。不介意建造私人游戏论坛,如果你想建设网站盈利。我建议你可以考虑将网站的功能设置的全面一点,方便吸引大家的浏览,
2、网上这么多不用充值就能玩的游戏,他们的盈利模式是什么?
首先,开发游戏的开发商都是以盈利为目的毋庸置疑。所谓付费游戏和免费游戏只是运营模式的不同,最终的目的都是为了挣钱,一、付费游戏案例2000年的传奇,火遍全中国,并维持近10年的神话,纯付费模式。这个游戏是靠购买点卡才能玩,也就是说需要买游戏的时间,当年小编还是个大学生,每个月支出35元的月卡费用还是挺高的。
二、免费游戏模式案例其实没有免费的午餐,基本运营套路有如下几点:1、置入广告产生收益对于游戏质量较低的不热门的游戏,采取这个办法,吸引大量低龄没有经济能力的玩家来玩游戏,然后产生流量而取得广告费,案例:五花八门的小游戏网2、vip等级付费,你可以不充值,但是会被人民币玩家虐的很惨!案例:胡莱三国手游,免费玩家只有帮大神修路的份。
因为是国与国、不同服务器相互抢夺资源的游戏模式,所以每个服务器都看那名超级大佬的实力生存,大佬打不过其他服的大佬的话,全服每周就被人家欺负三天不敢出门,越来越弱,所以必须不断充钱!3、特殊道具付费模式靓丽的皮肤、超级武器、无敌萌宠等,如果你不花钱购买,你就是弱鸡,但有些质量好人气高的游戏还是给免费玩家机会的。
案例1:梦幻西游,其中典型的神羊、超级泡泡价格是一个普通人的月收入,但是可以交易,于是只要有心肯花时间也能获得,案例2:当下最火的游戏之一“和平精英”这游戏你随便玩,纯粹靠技术取胜的吃鸡游戏。每两周会上架各种漂亮的衣服和皮肤吸引大家,玩久了你自然会买,队友大多都是认识的好友,自然就要穿的漂亮些。小编看到漂亮的衣服也会花几大百去抽,还发了一期抽皮肤视频在西瓜视频,见笑了!下面这个图片不陌生吧!人气在,不愁没人抽,
3、电子游戏的盈利模式是什么?
关于电子游戏的盈利模式主要有以下几种分类:1.点卡销售模式。这是网游最早的盈利模式,玩家购买点卡对账号进行充值,而点卡则根据在线玩游戏时消耗的时间进行扣除,如《剑网三》,和当下热门的《逆水寒》。2.道具收费模式,游戏免费,其盈利以销售道具和增值服务为主。这样的游戏种类比较多,比如腾讯的几款游戏《穿越火线》,《英雄联盟》等,游戏本身可以畅玩,但是诱使玩家未获得更好的游戏体验而充值购买武器道具或者皮肤等,
3.包月消费。2004年,国内以九城为首的运营商开始将点卡消费改为包月消费,玩家可以购买包月卡玩游戏,不再以秒卡方式计算在线消耗,该举措一经推出,《奇迹》玩家排队购买包月卡的景象,蔚为壮观,4.游戏买断制,游戏的发行及收费,需要玩家付费之后才能进行游玩,代表作品主要是一些发行光盘的单机游戏,或者steam上的游戏如《巫师3》,《绝地求生》等,需要付费才能游玩。