制作一部游戏不是你想的那么简单。关于你说的独立制作游戏,想必只做一些小型游戏,但是小型游戏并非比你想象中的那么简单,别看现在市面上游戏众多,几个月就能出来一款游戏甚至更短,不过需要注意的是,这样开发游戏,只能说明开发者目光短浅,水平一般,并且急于捞钱。
1、如何自己制作一部游戏?
制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案,②游戏设计:我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。
一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式,
什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等,战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。呃,切记不要抄袭别人的模式,四,程式技术无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。
那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的,这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略。所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的,
2、个人独立开发游戏可以吗?
明确的说是可以。但是这个是局限在一个很小的范围,别看现在市面上游戏众多,几个月就能出来一款游戏甚至更短,不过需要注意的是,这样开发游戏,只能说明开发者目光短浅,水平一般,并且急于捞钱。众所周知,一款高质量的游戏要开发出来,没有大量时间和资金是没办法存活于市场的,就我所知,腾讯光子开发刺激战场这款游戏就用了大概两三年,并且还是提前做足准备的情况下。
而且他们有腾讯巨大的资金支持,游戏质量不是一般工作室能比的,关于你说的独立制作游戏,想必只做一些小型游戏,但是小型游戏并非比你想象中的那么简单。相反,我认为,小型游戏对开发者的要求更高,你必须知道玩家的需求点在哪,如何利用你的特点吸引玩家,还必须跟你同行做独立游戏的人竞争,所以难度也不小,虽然资金没有大型游戏消耗多,但是一个人难以完成。
3、个人做游戏代理靠谱吗?
想必这是很多人都想问的问题,做游戏代理其实不一定是需要有公司或者工作室的,个人也可以做的,个人做也有个人的渠道方法,但是需要注意几点:1、个人做的话自己需要会玩游戏,比如你代理传奇、仙侠类游戏的话,你需要会玩这两种类型的游戏,因为后期你需要引导玩家的2、找到一家正规合法的游戏公司,他们会教你怎么去推广游戏,会给你很多扶持,这样你上手就快些,不要为了贪图小便宜找那种子代理后台,这样对你没好处,而且可能还会做不起来3、找游戏就要找人气画面质感非常好的,这样留存率也会很高4、需要签署合同,对你有保障通过上面所说,你也有所了解了吧,个人是可以做游戏代理的,只要你找到一家正规的游戏公司就行了,他们会一路扶持你有什么不明白的可以问我,详情请点击我头像。