传言游戏19年发售,不管你信不信,我是不信。否则,我认为这款游戏就不只是跳票,恐怕会像《泰坦》一样,无疾而终了,自从15年项目停摆后,我就已经把这款游戏认定为真正的“有生之年系列”,值得一提的是,游戏拥有卡牌养成元素,游戏制作人铃木裕也在现身讲述了游戏的制作进度,这让我有一种不真实感。
1、历经数次跳票的独立游戏《Below》,为何制作了5年?
谢邀不是哪款游戏都能把暗黑风走好的,《大菠萝》是个里程碑,不是随便来一款游戏就能撼动他地位的。《BELOW》从2013年在E3上与大家见面以来,跳了五六年的票,玩的不过是KINECT的体感噱头,但现在主机游戏又怎样,立意就矮人一头,想要做好这款游戏,除非从剧情,玩法等等方面真的搞出彩来,那才有希望,否则,我认为这款游戏就不只是跳票,恐怕会像《泰坦》一样,无疾而终了。
2、2019年游戏行业会有哪些好玩的游戏?
今年将会有多款大作发售,下面我为大家评点一下那些值得期待的3A大作,圣歌圣歌在本月初的时候进行了大规模的开放测试,我第一时间去游玩了一下demo,画质方面无可挑剔,环境设计细致,战斗效果华丽,优化也不错,游戏中有四种不同的机甲可以供玩家选择游玩,不同机甲技能也各不相同,关于个人剧情方面没有放出太多的消息,但是看新出的预告片应该不错,喜欢机甲射击类的朋友不要错过。
APEX英雄可能EA自己都没想到,因为战地五而疯狂下跌的股价被无心插柳的一个免费游戏救了,apex英雄目前在国外的直播热度已经超过了绝地求生,游戏是由泰坦陨落的厂商所制作,世界观以及人物都沿袭泰坦,目前有8个英雄可以使用,并拥有不同的技能,射击手感方面类似COD,很舒服压枪也不难,外加上是免费游戏,吸引了大量的玩家游玩,预测这游戏今年大火,
全境封锁2全境封锁的续作,游戏背景转移到了华盛顿,看了看媒体试玩,玩法没有太大的改变,还是多人组队第三人称的模式,画质方面理所当然的升级,环境细节都很完美。感觉全境封锁2想要成功育碧就必须要解决好服务器和外挂的问题,还有bug的问题,不然评价还得崩盘,孤岛惊魂:新曙光新曙光的剧情和部分地图承接了孤岛惊魂5,5作中教父人物以及其他一些老朋友也会在本作中出现,玩法操作大体上没有改变,但是也添加部分RPG内容、动态据点玩法和远征等新玩法等等,总体来说还是值得一玩的。
3、游戏史上有哪些万众期待,但跳票多年的游戏?
看到这个问题,骑砍2的开发商TaleWorlds一边整理着开发日志,一边慢条斯理的说:我们明年打算写一部骑砍2开发通史,很多游戏因为开发周期过长,或者受制于后期打磨,即便每次都好像呼之欲出,但在临近发售时,却等来一张厂商抱歉公告:对不起,我们跳票了。骑马与砍杀2待到骑砍发售时,家祭无忘告乃翁,土耳其TaleWorlds工作室的作品,一款从曝光之日就备受期待的大作。
原本玩家以为等个一两年这款游戏就能面世了,却未料到,这场爱的等待是七年,前几天,TaleWorlds又更新了开发日志。是的,也许骑砍2真的只是开发日志,莎木3游戏已经在做了,你们慢慢等。18年末,江湖上突然多了《莎木3》的制作新闻,游戏制作人铃木裕也在现身讲述了游戏的制作进度,这让我有一种不真实感。
自从15年项目停摆后,我就已经把这款游戏认定为真正的“有生之年系列”,参照目前的开发进度,19年有可能上线,但我是不信。死亡搁浅请感受来自小岛秀夫的爱,作为小岛秀夫出走之后的首款大作,在16年曝光之后就迅速吸引了玩家的注意。因为《合金装备》的成功,玩家们十分期待在《死亡搁浅》中看到更精彩的游戏演绎,但直到现在玩家对《死亡搁浅》的游戏内容还一无所知。
传言游戏19年发售,不管你信不信,我是不信,上古卷轴6别催了,再催再放个预告片。2018年E3展会,B社破天荒的公布了一段老滚6预告视频,瞬间“点燃”了整个E3展会,更引爆了玩家的期待值,作为《上古卷轴5》的续作,玩家对《上古卷轴6》的期待早已超过任何一款游戏,但薅羊毛功夫一绝的B社,在老滚5发售至今的八年中,做了老滚5的传奇版,以及各种加强版本,唯独没有老滚6。