作为中国玩家的一员,答主是能够深切的感受到中国玩家的带偏能力有多么强大的,他们甚至能够改变一款游戏的性质,让游戏中的玩家享受到别样的玩法,冒险沙盒游戏《西部狂徒》就是其中的一员,这款游戏原本的特色就是沙盒和西部,玩家能建造出属于自己的西部家园然后像个牛仔一样去探险。
1、被中国玩家带偏的游戏有哪些?
被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。方舟=暖暖环游世界方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验,但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。上古卷轴5=MOD启动器B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计,本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,《老滚5》就沦为了MOD加载程序。
各种精美随从,实验室应接不暇,刺客信条=骑马与砍杀《刺客信条》是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,《刺客信条》就被玩成了《骑马与砍杀》,潜入?不存在的。暗杀?不存在的,辐射4=捡垃圾《辐射4》是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。
2、为什么有人说冒险沙盒游戏《西部狂徒》已经被中国玩家带偏了?
作为中国玩家的一员,答主是能够深切的感受到中国玩家的带偏能力有多么强大的,他们甚至能够改变一款游戏的性质,让游戏中的玩家享受到别样的玩法,冒险沙盒游戏《西部狂徒》就是其中的一员,这款游戏原本的特色就是沙盒和西部,玩家能建造出属于自己的西部家园然后像个牛仔一样去探险,可当国人玩家入驻这款游戏以后,这款游戏就发生了深深的改变,中国玩家素来都是有基建狂魔之称的狠角色,对于这样的玩家,在《西部狂徒》中修建一个家已经不能满足他们了,何况这款游戏为了降低玩家的肝度故意把资源的收集效率调的很高,还不要负重。
这对于国人玩家来说简直就是一个天堂,他们在《西部狂徒》开疆扩土,收集了数不清的物资,规划出了铁轨、马路等交通路线,最近甚至在这款游戏里面开发出了一个小国家,这在面积144万平方公里的地图上都十分的耀眼,而在《西部狂徒》剩下的那些老外玩家就只能在国人玩家的光辉下瑟瑟发抖,胆子大一点的选择了加入国人团队,有些国人部落是愿意接纳这些老外玩家的,只要他们能够承诺自己的忠心,还有一些老外玩家死不服输,偏要在《西部狂徒》当一个盗贼,最后被国人部落打的满地找牙。
3、中国玩家太“刚”了!被封号后怒砸2000万做游戏,最后反挣500亿身家?
看过史玉柱得一个采访,所有知道为什么征途当年那么火,那么受欢迎了!史玉柱本身就是一个游戏迷,当初征途刚开发的时候史玉柱和普通人一直自己玩,而且通宵玩,和大家一起组队,刷怪,什么的,在游戏里发现漏洞或者不平衡的地方直接叫策划来,直接改,采访时他说,那时候本身就喜欢玩,和我们屌丝一样!对于后期收费也说了很多记不清了,不过听起来都是有道理的~~~~~~现在的游戏都是圈钱,良心的真的太少了,
4、国内现在最火的游戏是什么?
您好,我就根据目前中国下载率最高以及口碑最棒的一些游戏来做一些评价。首先,目前整个中国注册玩家最多的游戏仍然是穿越火线,这款游戏自从在十几年前上市以来就受到了一致好评,虽然这几年的玩家在不断下降,但是不得不说穿越火线的用户是真的多,小至小学生大到中年人都有所涉猎,而且这款游戏也是国内第一款做的比较成型的3d游戏,所以自然会比较吸引游戏受众,
其次这款游戏虽然比较火,但是可以说在未来的几年一定会走下坡路,因为穿越火线所涉及的充值项目太多而且在地图以及人物设定方面也逐渐被市场所淘汰,所以虽然目前穿越火线经营的还不错,但未来一定会逐渐消失于市场。第二款游戏就是英雄联盟,这款游戏可以说在国内的口碑相当棒,而且现在已经加入了国际奥林匹克电子竞技项目中的一个。
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