游戏制作人简历,如何成为一名游戏制作人

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题主想成为一名游戏制作人,还是游戏策划。游戏制作人,只是一个头衔,不要太再意,这里是喜爱游戏的小白独立游戏制作人,顾名思义是以个人为单位的游戏制作组织,成为独立游戏制作人,自学编程可以么,独立游戏制作人这个概念,在游戏界还是比较少的,因为一款游戏无论他再小,策划,程序,美术,音乐等基本的专业都是要有的,一个人制作游戏,需要完成以上全部内容,可以说是全才的人才能够完成,当然这里不是说没有,而是要成为独立游戏制作人是非常困难的,许多困难都超乎你的想象,让你产生放弃的念头那是分分钟的事情。

1、如何成为一名游戏制作人?

题主想成为一名游戏制作人,还是游戏策划。前者要求更高一些,既然问题是这个,那么就试着回答您吧,只是想真诚的给您一些不成熟的小建议:一、游戏的世界浩如烟海,头衔不重要内容才重要。游戏制作人,只是一个头衔,不要太再意,你要在意的是,你要制作什么样的游戏,我觉得这个是你首先要考虑的第一个问题,我要做什么?二、搞清楚自己的优势是什么?游戏制作,涉及到策划、程序、美术、营销、客服。

你必须要具备优势,如果你在这些环节当中没有优势,我想你并不适合成为一个游戏制作人,这并不是一种打击,你可以先把问题换成,我怎么样才能进入一家游戏制作公司,三、能否拿到足够的钱?当你搞清楚自己要做什么游戏的时候,也知道自己优势的时候。你必须要考虑,自己是否能拿出足够的钱,因为游戏行业非常烧钱,如果没有足够的钱,你可以做到一半就无法再坚持了,

或者一个半成品匆忙上线。四、你是否能凝聚核心的人才,当你有了项目,也有了优势,又有了钱。你不一定能找到合适的人的,游戏行业的人才非常的抢手,而且这个行业,一个厉害的员工,作用大过50个普通的员工。拿什么吸引别人?是远景?是股份?还是来了先给分个房子?你得有自己的路数,没有团队,你一个人做不出来游戏。五、你是否有足够多的时间,

一款足够好的游戏,在创业之初,大家都是把行军床摆在办公室的。一点都不夸张,可能要牺牲掉很多私人的时间,你是否有足够的心里准备。你开个饭馆,也许3个月就能开业,你做一款游戏,可能需要的时间是3年,以上是一些不成熟的小建议,没有给你写什么教条和心灵鸡汤,都是实实在在你要去面对和思考的问题,希望对你有所帮助。

2、如何制作高水平简历?

我这些年来一直都有给各类职场人士制作简历,不管是工作几十年的精英高管,还是刚毕业的大学生,亦或是学历较低的中专生,各类简历我都编写过,在简历制作上,比很多人都是更有经验的,我们不管是在写文章,还是在画图,亦或是摄影的时候,如果你能对这个行业有个较深的了解,你应该知道,你的作品能改有一个重点,文章需要有中心思想,画图或者摄影需要突出主题。

其实简历亦然,你编写一份简历,你首先得需要明白你的简历的重点是什么,你需要围绕什么来写,你只有明白了这些,你才能够将你的简历制作的清晰明了,只有抓住重点,才能让HR有一眼能看中你的可能,不然,简历写的漫无边际,HR自然也看的云里雾里,想要应聘岗位成功,基本上也就不太可能,简历的中心思想一般在哪里呢?就是你的求职意向。

很多求职者,尤其是一些毕业生,求职的时候都喜欢海投简历,求职意向有时候并不明确,所以求职意向有时候会写多个,或者干脆不谢,这个是很不可取的,这就如你高考填报志愿一样,一般录取你的,都会是你的第一志愿,如果有第二志愿或者第三志愿的学校会录取你,一般也是因为学校招不满第一志愿的人。简历自然,你投递简历过去,HR一看你的简历没有求职意向,而别人有,自然会首先注意别人的,抑或根本就不看你的,

这第一步就落后别人太多了。所以,我是强烈建议求职者们在投递简历的时候有个明确的目标,尽量避免海投简历,将简历做的更精美更完善再去定点投递,远比你做一个平凡的简历去海投效果更好,有了明确的求职意向,整篇简历的文案都应该围绕求职意向来写比如你如果想应聘一个平面设计的岗位,你在简历的文案编写上自然应该将工作经历的文案向设计相关的经验靠拢,无关的工作经验尽量不要写上去,比如暑假去哪个酒店端过盘子之类的。

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