对于腾讯而言,一个只有少部分玩家存在的游戏并不会消耗庞大的腾讯游戏帝国太多的资源,对于腾讯而言,我既然做了,就放在那里了,总会有人充钱和带来收益。天天象棋给腾讯的带来的收益不当当是玩家充值的盈利,可能更多的是一种市场布局和占领领地,这里就必须提出一个观点了,这是一款棋牌游戏,棋牌游戏有一个特点,在某个时间他总能突然火起来,就像近期的欢乐麻将一样,有一个契机(大量主播带动)就能让不喜欢麻将的人喜欢上玩欢乐麻将。
1、腾讯的天天象棋靠什么盈利?好像买铜钱的人并不多,现在象棋测评也免费了?
不请自来。首先关于买铜钱的人并不多这一个观点其实是一个伪命题,还是有一部分玩家会消费的,但是这款游戏为什么短期内无关盈利的还会存在是一个值得思考的问题,小弟很简单的回答题主,一个腾讯出品的游戏,不管能不能盈利,靠什么盈利,他都会依然存在的。对于腾讯而言,一个只有少部分玩家存在的游戏并不会消耗庞大的腾讯游戏帝国太多的资源,对于腾讯而言,我既然做了,就放在那里了,总会有人充钱和带来收益,
这里就必须提出一个观点了,这是一款棋牌游戏,棋牌游戏有一个特点,在某个时间他总能突然火起来,就像近期的欢乐麻将一样,有一个契机(大量主播带动)就能让不喜欢麻将的人喜欢上玩欢乐麻将。那么未来可不可能象棋也会这样呢?所以天天象棋给腾讯的带来的收益不当当是玩家充值的盈利,可能更多的是一种市场布局和占领领地。
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