广电发文游戏,广电发文明示整改条文

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众所周知,很多风靡全球的游戏游戏在国内都是被禁的,像是GTA这款游戏,它的真实性,可玩性,以及画质方面,都十分优秀。对于规范游戏,减少青少年对于游戏沉迷的一些措施,游戏出现概率变为准确的次数,这个有利有弊,对于大多数肝帝来说这是个好消息,不用在看脸了,肝就是了。

广电发文游戏,广电发文明示整改条文

1、广大玩家如何看待广电新规,游戏里不能出现任何颜色的血液?

大家好,这里是海绵电竞。最近,广电总局官网上出台的一些新规引起游戏业界的广泛关注,其中一些条款诸如:游戏内不允许出现带有任何颜色的血液等引发了大家激烈的讨论,让我们一起来了解一下吧。目前市面上的动作游戏,格斗游戏,射击游戏多多少少都会有血液溅出的问题,这一问题大大增加了游戏的刺激性与暴力性,在之前的时候这一问题就经过官方的规定,变为了非血色的颜色。

但是这次看来,条款在逐步变得更严,这次游戏版号的重新开放,势必要将筛选条件变得更为严格。为什么非血色的血液依旧不能出现呢?虽然失去了鲜艳的红色,但是血液依旧是血液,即便是绿色,黄色,蓝色都难掩其真实性和刺激性。官方此举,旨在消除游戏的潜在暴力性,众所周知,很多风靡全球的游戏游戏在国内都是被禁的,像是GTA这款游戏,它的真实性,可玩性,以及画质方面,都十分优秀。

2、《明日之后》游戏抽奖系统遭广电出手制裁,强制保底配方,氪金时代要结束了吗?

想必已经有玩家听说了广电总局又再次重启游戏版号申报,除了此项内容以外,还有一项对一系列游戏的改动规范,不知道各位玩家了解了吗?比如抽奖系统的大改动,抽奖一直在明日之后游戏中是比较玄学的,不过这可能要成为历史了,明日之后之后游戏中一大氪金系统:抽配方,这是一项非常考验玩家运气的活动,欧皇和非酋的界限,有些建筑玩家只想抽一些建筑配方,比如很多玩家至今都没抽到的矮墙和半身墙,喜好玩武器的玩家则需要每一个阶段都需要抽奖,之前抽配方一直没有保底活动,直到上次更新5连合成必出蓝色等级的配方,这算是基础的保底,然而还是具有随机概率性。

配方残页的主要来源途径就是氪金,这也就是明日之后这款游戏主要的收入来源,从小到10张配方到140张配方依次拥有不同等级武器,单纯氪金抽一次超级合成则需要280个太阳,有些玩家为了抽到典藏武器,不惜几组648砸进去,游戏君曾见过不少主播抽典藏武器,一般都是好几组648起步,甚至有些玩家抽了上万元依旧没有想要的配方,在官方只能查到该配方的概率,

还有无人机技能芯片,想要好的技能芯片只能通过开启高级无人机补给,区别在于高级无人机只能通过氪金开启,比普通礼包的优势在于能获得皮肤且获得概率高,依旧只能在官网查到概率,具体抽多少次能获得谁也不知道,完全看脸,也许一次也许永远抽不到。很多游戏都有这样的抽奖系统,当然不仅仅是明日之后,比如王者荣耀抽水晶,区别在于王者荣耀算是比较良心,第361次必中,这也就是变相的保底,此次广电总局关于游戏抽奖系统下达了一系列修改,比如第一条:抽道具不得以概率百分比表示,必须精确到几次能抽中,这也就代表着以后抽配方的时候,我们就可以知道几次能获得自己想要的涂装,想要的装备,大大减少了玩家的侥幸心理,避免了玩家过于抽奖上头,

3、DNF面临整改,广电发文明示整改条文,强化增幅卷百分比几率将取消,你怎么看?

你好!这个在官网并没有提及暂时存疑!原出处已经删除了该条微博,以下是内容,图片来源于其他问题,侵权请联系删除。在官网上的文件中有4月19号的文件这个是去年发布的禁止性的要求:说明中并没有该博主所说内容,存在一定的疑虑,但是,这件事不会无的放矢的出现这些图片,可能当时广电确实哪里放出过风声,对于规范游戏,减少青少年对于游戏沉迷的一些措施,游戏出现概率变为准确的次数,这个有利有弊,对于大多数肝帝来说这是个好消息,不用在看脸了,肝就是了。

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