我觉得现在游戏确实没有小霸王那个时代的游戏好玩了。一个卡带只有一个游戏的才比较好玩,诸如《吞食天地》、《封神榜》等等~不过~无论是红白机还是小霸王游戏机都只是第一代家用游戏机,伴随着MD游戏、GBA游戏、SFC游戏、psp游戏直到目前3ds游戏崛起等等,fc游戏早就已经落伍,早在2003年,任天堂公司就宣布停售fc游戏机,而目前市场上卖的都是仿制品~即便如此~那些回忆依然很美好,小伙伴们觉得呢~。
1、经典小霸王游戏(FC游戏),最好玩的是哪款?
并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调,
吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。
圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了,
2、8090后第一次接触漫威英雄是不是通过小时候玩的一款小霸王《上尉密令》游戏?
小时候还不知道什么漫威英雄这些人物,接触到了也不知道这是什么,《上尉密令》这个游戏小时候我有一盘单卡,玩了个长时间印象非常深刻,以下聊聊我记忆中的这款游戏吧。上尉密令应该是可以选择两个人物,一个是美国队长(那时候不知道美国队长,叫他盾牌),还有一个是弓箭,盾牌丢出去还会自己回来,期间可以徒手攻击,跳跃起来会有翻滚的动作,跳起来以后方向按下可以用盾牌压敌人,按两下前,可以前冲,这都是我自己摸索出来的,那时候还没有攻略,
游戏流程好像很长啊,从来没有打通关过,而且关卡玩的人好迷,总会有迷路的感觉,禁不住会想,这个地方我是不是来过?可能比较长的流程就是靠这些重复利用的建模来完成的吧,要是有别的玩我可能早就换了,可惜我那时候只有这一个游戏,不玩不行啊。游戏的血槽是宝石型的那种,一颗一颗的,还是挺多的,游戏过程中会收集很多能量宝石,每集满100个就会升级,升级后会增加血量上限和攻击力,最高好像是可以升级3次?打斗时候最恶心的不是敌人有多强力,而且有多耐打,很多血量并不是被敌人打下去的,而且被撞掉的,这点非常坑,我们堂堂的美国大队长身板就这么脆的吗?弓箭感觉用起来比较难用,感觉威力轻了不少,而且射出去的弓箭也不像盾牌还会回来,盾牌还可以防御子弹的,弓箭就不行,
3、曾经的小霸王游戏,后来怎么样了呢?