好了,闲话少扯,回归正题,题主问部落冲突是单机游戏吗,其实也可以说是,因为这款游戏大部分时间都是自己玩,除了排行榜没什么和别的玩家有交集的地方,去攻打别人的时候也是打的AI而不是和别人实时对战,所以要是归类于单机也是可以的,因为现在单机游戏都在往联网当面发展这既是游戏公司希望的,也是玩家希望的,毕竟在玩游戏的时候能在世界聊天频道聊上几句会感觉到不是自己一个人在战斗,就不会感觉到单机游戏的那种孤独感。
1、部落冲突是单机游戏吗?
谢邀,这个问题我来回答,部落冲突我也玩过一段时间,感觉很有意思的一款游戏也从最初的IOS独占还没中文,到后来的安卓发放,一个个版本走过来游戏本身也是有很多变化的,这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。从扩充兵种,改进经济与兵力的平衡,拓展各种新玩法比如部落战,都是为了让COC能够在一条相对平衡的道路上不断发展,
比如说法师的削弱,从一个人口变成4个人口,削弱输出,血量变少,推出龙兵前期无敌的存在,后来经过多次的削弱才把游戏平衡维护好。好了,闲话少扯,回归正题,题主问部落冲突是单机游戏吗,其实也可以说是,因为这款游戏大部分时间都是自己玩,除了排行榜没什么和别的玩家有交集的地方,去攻打别人的时候也是打的AI而不是和别人实时对战,所以说,要是归类于单机也是可以的,因为现在单机游戏都在往联网当面发展这既是游戏公司希望的,也是玩家希望的,毕竟在玩游戏的时候能在世界聊天频道聊上几句会感觉到不是自己一个人在战斗,就不会感觉到单机游戏的那种孤独感,
2、单机游戏一般去哪里下载才好?
九狸游戏云所有游戏都和各大平台同步更新,而且内容都是汉化的,都有中文版或者是繁体中文版。每一款游戏都基本包含全部的DLC,游戏版别:纯洁版,一键安装。无任何捆绑,查找游戏:能够在网站内进行中英文查找,精准的匹配每一款游戏,不管你想找什么游戏都能够轻松找到,快速进入游戏情况,不用在苦苦等候,假设没到的游戏,能够到站内的找游戏那里提交。
3、有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?
谢邀,沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”,不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统,
令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能,
作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢,
4、为什么有的人会玩一个单机游戏玩好多遍?
谢邀,总算给我推荐了一个我感兴趣的问题了首先纠正一个观念——会这么问多半是以为单机是那种“玩一遍就没结束”,别介,电影都不这样,我们单机更复杂,当然要多刷总的来说大概有以下几个原因:1.不同的通关方式例如:文明系列(武力征服、科技胜利、宗教胜利等多种胜利方式)2.不同的剧情或内容例如:上古卷轴系列(因为开放世界的原因,你可以拥有多种不同的剧情,全看你个人的选择)3.不同的难度例如:看门狗2(不同的难度下,你需要用不同的方式去通关,对个人的思维也是一个挑战)4.不同的角色扮演例如:暗黑系列(野蛮人、亚马逊、法师、死灵法师每一个角色有自己的技能体系)当然还有很多的游戏,例如:模拟城市系列巫师系列仙剑系列杀手系列不管怎么说,单机游戏是一个值得你多刷的艺术品。