vr游戏和体感游戏下载,体感游戏应该选什么

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因为操作模式的不同,VR更多是头部移动控制游戏内容,所以游戏种类和传统体感设备不兼容,但PS4有自己的体感选配件,不过我个人觉得PS4的体感游戏不多,毕竟微软开的先河,XBOX盒装游戏体感游戏都会有标注,相比要比PS的多很多,而PS的VR游戏则比较丰富,但缺点是戴在头上脖子累,容易出汗。

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1、体感游戏应该选什么?

谢邀,体感游戏必须有支持体感的设备才可以,目前市面上主机也就是PS,XBOX和NS,枫叔就其特色给大家逐个介绍下他们的体感体验。这其中最需要注意的就是PS和XBOX的区别,避免买错,XBOXONEX体感设备微软在XBOX360的时候,体感仪是捆绑在一起的,当时单独一个体感价值800多元,如今的XBOXONEX体感仪是单独选配的,所以普通天蝎座不到4000,加体感会更贵。

微软的体感,采用一个横向摄像头,它看上去笨重,但可以保持水平取景,并且可以上下自动瞄准玩家所在的位置和动作,缺点是天蝎座需要的游戏空间范围很大,所以往往大平米客厅的玩家,比较适合入手它。微软的体感游戏,基于欧美玩家习惯(人家房子大啊),多数是一些运动类,健身类项目,其中一些减肥游戏做的十分优秀,被很多女性用来做减肥工具,

当然,类似《功夫熊猫》这样的体感RPG游戏也有,但是数量不多。不过枫叔觉得微软的体感在动作捕捉上还是十分精准的,空手就可以操作,不用手持设备一类。PS4的体感,很多玩家会有一个误区,多数人觉得买PS4想玩体感就得配个头戴设备,但实际并非如此。索尼在感应式游戏上,更趋向于发展VR技术,所以PSVR是头戴显示设备,并非XBOX体感仪那样的装置,

因为操作模式的不同,VR更多是头部移动控制游戏内容,所以游戏种类和传统体感设备不兼容,但PS4有自己的体感选配件,不过我个人觉得PS4的体感游戏不多,毕竟微软开的先河,XBOX盒装游戏体感游戏都会有标注,相比要比PS的多很多,而PS的VR游戏则比较丰富,但缺点是戴在头上脖子累,容易出汗。任天堂switchNS这款机子,其实大家最好理解的方式,就是参照老任之前的游戏机,

老任在switch走红前,最受喜爱的设备就是WII了。WII是纯粹为体感游戏研发的,但是体感的方式除了摄像头捕捉外,更多依赖手持设备的信号传输,属于那种你必须手里握着点什么才可以操作的技术,所以即便到了现在的switch,玩体感游戏还是需要拆下两个手柄来进行,比如打球,你要握着手柄挥动手柄才可以。好的一点是,现在的switch纯粹把摄像头去掉了,以前的WII摄像头十分细,线也细,很容易不小心拽断,

2、VR游戏为何不流行?

身为一位vr游戏的爱好者,来简单的分析一下,为什么VR游戏被喊了这么久,但至今也还不能流行的原因。1、入门的门槛比较高,玩VR游戏需要一台vr眼镜。这就和主机游戏一样,你要知道,主机游戏发展了这么多年,在中国才刚刚有些流行起来,而vr眼镜才发展这几年,并且价格相比游戏主机也更高。而像HTCvive这样的VR眼镜,更是需要搭配一台高配置的电脑,

价格越高,入门门槛也就越高,也就更加的难以流行起来。为什么现在手机游戏这么的流行?就是因为手机游戏入门门槛低啊,谁没有一个手机?2、VR技术还不完善现在的VR技术,也就堪堪达到入门的阶段,可以玩,但是体验还是不好,vr游戏相当于把画面直接怼到你的眼前,再加上体感手柄等一些的操作,给你沉浸式的游戏体验。

想象很美好,但是现实很骨感,现在的硬件设备完全达不到现实画面的程度,这就造成了画面锯齿感、马赛克、帧数低,进一步造成的就是晕。就和玩3d游戏一样,一些人玩久了就会晕,而VR游戏晕眩感更强,刚接触的人玩一会儿就会很难受,另外头上顶了一个vr眼镜,又重又不舒服,也很影响体验,3、游戏的良莠不齐VR游戏上好游戏有,但是更多的都是小品级的游戏,而且随着这些年显卡的价格上涨,quest越来越火爆,vr产商们逐渐把目光都转移到了quest上面,这就造成了小品级的游戏更加的多了。

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