凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。应该算是一款单机沙盘战略游戏,可以选两方或者几方,自己喜欢的兵种肆意对战,这款游戏处于战争类型,多是古代各种各样的兵种,或者卡通人物,现在市面上好几款此类游戏,是几款免费的好像已经被玩坏了,已经无法正常进入游戏了,这类游戏一般男孩子都比较喜欢,可以实现自己的将军梦,全面战争模拟器,就和现在最火的单机三国全面战争,战争场面有几分相似,只不过兵种任意变换,可以选择自己喜欢的各种形象,但好像是缺少内政管理,招揽将才这样的玩法,所以刚开始玩还是觉得好玩,玩久了就觉得单调了。
1、有什么好玩的即时战略游戏?
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化,初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干,
后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过,但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。
当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主,凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜,《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。
联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要,它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法,但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。
我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性,当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面,
很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心,玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服,相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
2、全面战争模拟器是什么游戏?
应该算是一款单机沙盘战略游戏,可以选两方或者几方,自己喜欢的兵种肆意对战,这款游戏处于战争类型,多是古代各种各样的兵种,或者卡通人物,现在市面上好几款此类游戏,是几款免费的好像已经被玩坏了,已经无法正常进入游戏了,这类游戏一般男孩子都比较喜欢,可以实现自己的将军梦,全面战争模拟器,就和现在最火的单机三国全面战争,战争场面有几分相似,只不过兵种任意变换,可以选择自己喜欢的各种形象,但好像是缺少内政管理,招揽将才这样的玩法,所以刚开始玩还是觉得好玩,玩久了就觉得单调了。
标签: td是什么类型的游戏 游戏 td 模拟器 类型 战争