按照游戏营收来讲,腾讯确实是全球最大的游戏公司。讲到游戏公司的经营状况,不得不提到,游戏行业的运行状况,或者游戏行业的运行趋势,连续营收第一只能说明腾讯会赚钱,这个全球最大的游戏公司,并不代表是最强的游戏公司,无论从开发实力、游戏产品,还是行业地位等等,腾讯都称不上第一。
1、游戏公司的经营状况如何?
讲到游戏公司的经营状况,不得不提到,游戏行业的运行状况,或者游戏行业的运行趋势。在2017年国内游戏市场的运营收入达到了2036.1亿元,首次突破了2000亿元人民币大关,相比去年同比增长了23.22%,相比于2015年和2016年,增长率有了小幅度回升,在2017年国内游戏用户人数达到了5.827亿人,同比增长了3.12%。
用户人数从2014年开始,增长率始终保持在3%-5%区间,游戏用户规模增速逐年趋于降低,在全球市场,2017年规模达到1089亿美元,同比增长7.76%,增速较上一年下降约2个百分点。预计到2020年全球游戏收入有望可以达到1284.6亿美元,具体到游戏公司,2017年中国游戏产业产能持续稳定上涨,年度研发游戏已经突破两万款,但是产品整体的市场成功率并不高,以目前最为繁荣的手游市场为例子,单季度进入IOS畅销榜排名前50、排名前200的游戏产品的数量自2016年三季度以来呈持续降低趋势,仅有大约500家企业的研发的产品能进入IOS日畅销榜前200,而目前比较活跃的游戏研发企业已经超6000家。
2、全球一线游戏制作公司有哪些?
根据专业游戏评价网站MetaCritic,2018年排名前十三的知名游戏公司分别是:1.卡普空Capcom:卡普空株式会社是一家日本视频游戏开发商与发行商,主要作品有《街头霸王》系列、《快打旋风》系列、洛克人系列、《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》、《战国BASARA》、《鬼武者》等。2.世嘉Sega:日本公司,曾经与任天堂、索尼电脑娱乐及微软并行“四大家用游戏机”制造商,
3.艺电ElectronicArts:美国公司,出过的有名游戏有《模拟人生》、《极品飞车》4.任天堂Nintendo:不多说。5.育碧Ubisoft:法国Guillemot五兄弟开创了育碧,在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商,
6.索尼Sony:略过。7.史克威尔艾尼克斯SquareEnix:日本公司,说几个和它相关的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》,8.万代南梦宫BandaiNamcoGames:日本的一家知名游戏企业,总部设在日本东京,出过《火影忍者》、《航海王》等游戏。9.DigeratiDistribution:印度游戏发行商,
10.日本一(美国)NISAmerica:日本一公司的美国分部,坐落在加州。11.PlugInDigital:法国独立游戏公司,12.FocusHomeInteractive:也是法国独立游戏公司。13.THQNordic:一家位于奥地利维也纳的电子游戏公司,作品包括《暗黑血统》系列,VR游戏《Chronos》和《FromOtherSuns》等,
3、对游戏公司的岗位你了解多少?
岗位及名字主要看公司实际的需求会给不同的名字。你会敲代码cc c++java甚至html5之类你一样可以去应聘游戏公司的程序员职位,只是负责定位东西会不一样,html5就很可能去做网页了,你会画画,一样可以去应聘原画设计师,你懂音乐会创作也一样可以去公司公司制作配乐,你懂视频制作,也可以去应聘后期,你懂平面设计,也一样可以去应聘游戏公司参与图标设计游戏内图标宣传图片等。