作为游戏死忠粉,怎会错过任何一个关于游戏的重磅消息呢。同时这些游戏公司还要负担游戏运营维护的一系列成本,对于很多小游戏公司来说根本就无以为继,对于腾讯网易这种大游戏公司来说也是在咬牙坚持,大多数门户网站微博等,其实关于游戏新闻的介绍都不是第一时间,而且也没有太多自己的观点。
1、如何获取steam、ps4、ns等平台游戏的最新资讯?
作为游戏死忠粉,怎会错过任何一个关于游戏的重磅消息呢?大多数门户网站微博等,其实关于游戏新闻的介绍都不是第一时间,而且也没有太多自己的观点。如果想在第一时间得知相关资讯的话,可以多关注一些大V譬如playstation官微,甚至IGN官微(这个一般评测多一些)如果会科学上网,IGN频道将会是不错的选择,游民什么网站也会在第一时间有响应游戏报道,当然3DM自身的软件应该也是必不可少的,
2、游戏跟动漫的最新资讯在那里能找到?
说一下动漫的。需求不同,适合的方法也不同,这里给题主点出几条方法,希望可以有所帮助。首先,如果题主看动画仅仅是出于打发时间的娱乐需要,那其实并不需要太专业的渠道去获取第一手的每个季度新番资料讯息,最适合也是最简便的方法其实是跟着ACGN圈子的大V或是资讯号混,原因很简单,仅仅是出于娱乐的动画观众,一没有优秀且全面的根据宣发力度、原作水平、staff表就能判断动画好坏的能力,也没有从起初的一两话两三话内容就能看出一部动画可看性多少的能力。
于是这便催生了一部分动画区UP主的诞生,他们会在每个季度新番放送前后制作一系列前瞻、评论、吐槽、扫雷等性质的视频,用来引导绝大部分浅层动画观众追番的方向,当然多半都是个人的主观看法,但对于多数观众而言是有一定的参考价值的,毕竟他们没有那么多时间去看每一部新番,因此这是一个相得益彰的共赢。如果题主已经摆脱了萌二的阶段,对日本动画制作流程、动画公司、知名动画人、声优等都有了一定的了解,并且具有独立自主的判断一部动画好坏的能力,这时候你就不需要接收所谓的扫雷或吐槽视频了,需要的是日本ACG圈子里的第一手资讯,如某某漫画作品/轻小说作品的宣布动画化,某漫画家/轻小说家的新作发布,各动画的BD/DVD销量数据排名,声优艺人的八卦新闻等等,这些才是更有价值的信息,
并且由于国内网络防火墙的存在,这个信息差是比较大的,这时候就需要诸如ACG狗屋或其他平台级自媒体的第一手资讯来补足需要。如果题主还不满足,想要自己动手去获取第一手的信息,也是有办法的,首先得自己会架梯子,有条件的甚至可以自学日语。寻找新番信息最好的渠道一个是各大动画制作公司的官方推特,还有一个是专业的信息网站http://m-p.sakura.ne.jp/Html/anime.html通过这些信息表以及每一部新番动画的官方网站来查找自己想要的信息,
3、什么是游戏,游戏带给人们什么?
生活或许就是一张巨大的游戏世界地图,那么每一个路口是否就是游戏的开始呢?当我们用游戏思维来理解这个世界,你会发觉,你我就不会那么执着了。因为有些任务是你必须做,有些人是你必须遇到的,有些bug是你避免不了,每天对你我来说都是新鲜,但也是重复的。不知不觉英雄联盟这款游戏已经陪伴我们多年的时光,很多朋友从刚开始的抱大腿,再到后来自己成为大腿,从新手变成老手,
有时候我们不会把它只当做游戏来看待,每次游戏结束,就仿佛是经历了短暂的旅行,带给我们很多的人生道理。别因为一点点成就而趾高气昂有些时候我们以为领先对面一些经济,就能够随便开团,不再去专注眼位,不再去注意队友情况,被对面抓住了机会,一波团灭优势荡然无存,生活中也是一样的,不要因为当下做出了一点效果而骄傲自大,否则绝对会摔上一个跟头。
权衡利弊再做决定在游戏里面各方面都需要我们进行选择,上路带传送进行支援,还是引燃进行压制对面;中路是游走各路还是等待支援,打野是要无限刷野还是进行支援,每一步都有着各种选择性,不管是稳住兵线,还是分推战术,或者说进行抓单,选择不同,带来的效果也不一样。在人生的漫漫长路,总有很多的路口等待我们选择,考虑好利弊关系,做出正确的选择。