这个游戏就是传说中的别人的世界,自己玩就是狩猎,造茅草屋,别人就是皇宫城堡,这款游戏的地图大小是无限的,因为我的世界地图可以随着玩家的不断探索,不断的生成新地图,所以理论上你的硬盘有多大,那我的世界的游戏地图就有多大。我的世界这款游戏自从上线以来,一直备受游戏玩家们的青睐,这款游戏和普通的开放式生存游戏,有着质的区别,因为我的世界虽然是3D游戏,但却是马赛克像素类生存游戏,这种风格的游戏虽然感觉复古,但是玩法在当年却是异常的新颖,而且由于像素风格,画质也不高,所以游戏内存也是极小的,但是随着游戏玩家的不断探索,内存就会越来越大。
1、开放世界游戏中,地图尺寸最大的是哪个游戏?这个游戏怎么样?
开放世界游戏中,地图尺寸最大游戏是什么?这个游戏怎么样?开放世界游戏中,我知道最大的地图是我的世界(Minecraft)。这个游戏就是传说中的别人的世界,自己玩就是狩猎,造茅草屋,别人就是皇宫城堡,这款游戏的地图大小是无限的,因为我的世界地图可以随着玩家的不断探索,不断的生成新地图,所以理论上你的硬盘有多大,那我的世界的游戏地图就有多大,
我的世界这款游戏自从上线以来,一直备受游戏玩家们的青睐,这款游戏和普通的开放式生存游戏,有着质的区别,因为我的世界虽然是3D游戏,但却是马赛克像素类生存游戏,这种风格的游戏虽然感觉复古,但是玩法在当年却是异常的新颖,而且由于像素风格,画质也不高,所以游戏内存也是极小的,但是随着游戏玩家的不断探索,内存就会越来越大。
我的世界这款游戏,最大的特点不是生存,而是建造,游戏玩家的想象力和创造力越强,玩家所建造的建筑就越牛,我的世界每年都有很多关于游戏内建筑内容的比赛,那些比赛前十的大佬作品,简直就是艺术级别的,有了好看的建筑还不够,随着玩家们的要求越来越高,像素画质单一材质就无法满足玩家了,随之就出现了mod(模组),不管是会让显卡燃烧的材质包,还是各种游戏玩法的模组,模组已然是这款游戏的最大特色之一了。
对于我的世界这款游戏,我个人的评价是最棒的,生存腻了可以建造,建造腻了还可以找人联机玩,近几年市面上,虽然出现了很多仿制我的世界的游戏,但是其品质和玩法,个人认为还是差了点,当然这只是个人看法,萝卜青菜各有所爱。我的世界这款游戏算是像素生存类游戏里,早期最成功的,承载了无数游戏玩家们的童年,对于这部分玩家,我的世界自然是无可替代的游戏作品,我自然也是当中之一,
2、哪个游戏的地图最让你感到震撼?
最让人感到震撼的地图,第一时间想到的就是宫崎英高制作的魂like游戏中的地图,特别是《黑暗之魂》中地图非常巧妙游戏从来不设置任何地图,全屏玩家自己摸索,最开始会觉得非常复杂,因为路线众多,有些路开看起来还是“死胡同”。但是随着流程的不断推进,探索的区域越来越大,解开的疑点越来越多,就会发现很多区域之间都是有联系的,越想越觉得巧妙,
3、你最喜欢的游戏地图是哪一个?
巫师3-陶森特公国巫师3的游戏背景是整个大陆都在尼弗迦德的强大军事力量的威胁之下,威伦王国率先破灭,在玩家从百果园出来后,在威伦的荒野上到处都是死相惨状的尸体以及到处啃食尸体的孽鬼,在村子中阴暗与悲观的情绪在不断蔓延,加上阴雨不断的天空,整体游戏气氛非常压抑。在杰洛特接受委托来到陶森特公国,这个国家给人的第一感觉就是阳光,环绕山体而建设的城堡,郁郁葱葱的森林,美味的葡萄酒,完全一副世外桃源的画面,
在任务过程中,陶森特的女王还赏赐给杰洛特一整套别墅,在游戏的最后也定居在此。英雄联盟-嚎哭深渊从大乱斗地图推出后,除了和朋友开黑外,我就很少玩匹配模式了,大乱斗开局就三级,见面就是干,游戏节奏更快,不需要太多发育时间,对我这种上班人士来说刚刚好,没有匹配或者排位模式那么大压力,平均20分钟甚至更快一局,非常适合放松压力。
极限竞速地平线4-爱丁堡在玩过微软的地平线系列后才知道,原来赛车游戏的开放性世界也可以做的如此精美,地平线4的世界环境设置在爱丁堡,一座历史文化名城,有着许多的文化古迹,游戏开发商PlayGroundGAME基本上完全复刻了整个爱丁堡地区,某些地标性的建筑可以在现实中找到对应的,在超高画质下,游戏世界四季变化非常惊艳,有一瞬间甚至无法分清这是现实还是游戏,随手一截图都是一张精美壁纸。