吐槽的结果是导致观众少了,或者是这个游戏的玩家少了,哪个都是亏的。很多时候想吐槽这个游戏,但观众有可能是死忠,对于单机游戏主播来因为经常换游戏,也要选好游戏的类型,或许打SLG、RPG、FPS、RTS等这些观众互通量并不高,如果你选择了一款人气很低的游戏,那么你的游戏势必不会有太多的观众;如果你选择了一款深度过浅的游戏,那么你可能没多久就玩腻了而不想继续。
1、网络游戏,直播平台究竟是好是坏?
借鉴一位主播的故事主播魔山首先第一点,设备要好,画质要清晰,否则你跟顶级主播的画质就差很远,就没法看了。同理,音质也是,第二点,说话声音至少不能让人难受。有些说话很难听的主播也有不少粉丝,但毕竟是少数,而且几乎没有很高人气的,第三点,有特色。为什么不看别人的直播,看你的?要么你实力很强,要么你段子讲得好,要么你讲新手教学讲得好,要么你有特殊的玩法,要么你能解读一些一般人不知道的隐藏剧情,
第四点,选择游戏。这点非常重要,甚至是最重要的,如果你选择了一款人气很低的游戏,那么你的游戏势必不会有太多的观众;如果你选择了一款深度过浅的游戏,那么你可能没多久就玩腻了而不想继续。对于单机游戏主播来说,因为经常换游戏,也要选好游戏的类型,或许打SLG、RPG、FPS、RTS等这些观众互通量并不高,
第五点,选择直播平台。这点也不可小看,在一个人数基数较多的平台是比较好的,而如果人数偏少的平台上能获得主页推荐的话,说不定比人数基数多的平台更好。同时也关联到自己的收入,收入意味着持久性,如果你收入不多,肯定是很难坚持继续做直播的,第六点,直播时间。直播时间肯定是越长越好,但不可能24小时直播,所以时间段的选择就很重要了,一开始建议选择各位大牌不在的时间段,比如深夜、清晨。
打的很好的时候可以晚些休息,直播间的人就会越来越多,后续玩一个、一类游戏肯定会玩腻,就可以适当减少直播时间了。暂时想到这么多,其实我想说,做一个主播真的很难。就光让你每天讲几个小时的话你都觉得很累,还要重复很多无聊的小知识。(观众会提问,你早已重复过N次的问题,在观众少的时候你无法不搭理观众)没人互动的时候要自说自话,还要表示很乐在其中,
很多时候想吐槽这个游戏,但观众有可能是死忠。而吐槽的结果是导致观众少了,或者是这个游戏的玩家少了,哪个都是亏的,大牌都有后台数据加成,而你的直播间会排在最后。同样是新手主播,比你技术好的人大有人在,比你会吹比的人大有人在,还有妹子呢,还有婊呢,不要相信宣传的年薪。虽然确实有不菲的年薪,但没有吹的那么夸张,
2、为什么很多网络平台,游戏都喜欢给用户设定签到功能?
一个网站很希望留住用户,希望用户每天都能访问网站,而对于大多数的网站而言,用户很少保持高频次的购买,这就意味着用户可能在需要的时候,才能登陆网站,否则,就很难会想到网站,时间久远了,用户可能会被竞争对手勾引走?于是,大多数的网站开启了签到功能,这样的好处在于,用户每天有规律的登陆一下网站,这样形成了一个很强大的粘合性,-这就是大多数网站签到功能设计的初衷,同时,我们发现,几乎很多网站都在上线这个功能,这就对网站签到功能提出了挑战。
网站签到功能尽量不要干预用户今天,小编经常签到的一个APP升级了新的版本,在打卡签到的时候,需要看完一个广告视频,这就意味着要耗费流量,而且视频还会发出声音,同时,这个视频广告的时长是30秒,和过去点击签到不用5秒钟比较,多了将近5倍时间,小编打算放弃这个APP签到功能,一次就几分钱,还得看广告,不值得,
网站签到功能,一定要做到尽量不要干预用户,签到的目的,让用户每天会打开一次网站,而且用户纯属为了签到而访问网站,提供的玩法不要耗费时间太长,还有一个基本的要求,操作一定要简单,尽量不要跳到其他页面,在制定页面就可以完成,当然,还有最重要的一点,那就是有一定的奖励。网站签到设计要基于多方位考虑虽然用户在指定的页面签到,我们可以把这个页面做的更用心一些,对于用户而言,点击签到按钮,基本上就算完成了今天的使命,而在签到页面周边,可以放入一些图文广告,在签到成功的弹出画面下面,也可以植入广告,这样会让用户在很短的时间也能遭到网站“洗脑”的画面冲击,虽然时间不长,日积月累,用户会在潜意识中在脑海中留下印象,当有了相关需求之后,会优选考虑网站的产品。