以上就是我给大家推荐的几款游戏,这些游戏都比较适合配置不高的笔记本电脑玩家来愉快的玩耍,比起一步一卡的不适合自己电脑的游戏,倒不如玩一玩轻松流畅的配置相对较低的游戏,说不定还能找到别样的快乐。《狂怒》是一款11年发行的第一人称射击类游戏,由于这款游戏发行的时间是比较早的,放在几年后的今天绝大多数电脑玩这款游戏都是毫无压力的,然而虽然是比较早的游戏,但是这款游戏的画质却十分优秀,游戏是采用高达22G的材质和过场动画堆起来的,画面是十分精美的。
1、有什么低配游戏吗,电脑的?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习,那么今天小白就给大家带来几款对配置要求不高的单机游戏推荐。《战律》《战律(Wargroove)》是一款由Chucklefish制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为“火焰纹章 高级战争”的合体作,
这是一款像素风格的战棋策略游戏,卡通的人物形象,多兵种的战斗配合,还有大地图的行动策略,乍一看起来和火纹十分相似。但是,本作实际上玩起来却是一款“高级战争”类型的游戏,玩家不能像火纹那样通过战斗对角色进行培养,所有的兵种能力都是一样的,所以兵种死亡是在所难免的,玩家需要通过制造来补充单位,并且单位之间只有简单的兵种克制,没有技能,血量也是固定的,战斗更加讲究策略性,而不是属性的碾压,大家一定要把本作当成一款策略游戏而不是一款RPG游戏来玩。
《勇者30:再次降临》《勇者30:再次降临(HalfMinuteHero:TheSecondComing)》是,由OPUS制作MarvelousAQL发行的一款角色扮演类游戏,这是一款像素风格的游戏,画面效果不是游戏的卖点。不同于传统的RPG玩法,游戏分为两种模式,游戏的前半段部分是一些简单的任务,玩家可以去练级赚钱刷等级,但是在进入后半部分“审判”时,就会有BOSS以各种理由在30秒内毁灭地球,玩家需要在30秒内刷怪升级去战胜BOSS,
游戏的战斗系统是全自动的,所以玩家不需要在战斗上费心思,可以把全部的精力安排在时间的使用上,比如先做什么后做什么。《血迹:月之诅咒》《血迹:月之诅咒(Bloodstained:CurseoftheMoon)》是一款由INTICREATESCO.,LTD.制作发行的动作角色扮演类游戏,本作是一款红白机8-bit风格的2D作品,从风格到游戏内容上,甚至游戏中的各个元素,都透着恶魔城的影子。
游戏的质量还是非常不错的,游戏融入了许多全新的要素,比如四名角色可随时切换,不同关卡中还需要不同角色的特殊能力才能通过,例如Miriam的滑铲能通过一些低矮的洞、而Gebel则可以变成蝙蝠飞过巨大的鸿沟等等,以上就是小白这次带来的几款对配置要求不高的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家爱关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
2、游戏的“画质”重要还是“优化”重要,比如说“绝地求生”它的配置要求960,是优化不好还是画质好的原因?
个人觉得游戏不同于动画和电影,游戏的主要目的在于玩,所以玩的体验是第一位的,优化其实包括了很多方面,但是我们一般指的优化就是指是不是卡顿、慢拖、掉帧等现象。一款游戏画面再精美,卡成PPT,根本玩不起来,那么对于游戏来说就是不合格的,顶多可当壁纸,《绝地求生》就是单纯的优化不好,因为蓝洞使用的是ue4引擎,还做出那个样子,一看就是ue4没用好的原因。
即便是很难直接形容一款游戏的画质如何,但是可以将游戏与其他游戏做对比,比如相同的画质下,显示同屏人数相同,两款游戏所需要的硬件配置最低是怎样的,有些玩家开着比《绝地求生》画质更高的游戏,也没遇到《绝地求生》那样的问题,就说明是《绝地求生》自身问题了。值得一提的是,《绝地求生》在PS4和xBoxOne上表现也不好,它连3A游戏都算不上,效果更比不上《荒野大镖客2》,除了优化差没有别的借口了。
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