做cg好的游戏公司,游戏圈做CG最拼的公司

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游戏宣传片,起到的是一个游戏的宣传作用,它可以把游戏画面做的无比精美,让玩家觉得这款游戏制作精良,故事生动,画面细腻,但是实际用游戏引擎做出来的游戏,并没有宣传片的效果,所以会给玩家一种宣传片好但是游戏却不好玩的感觉,你也可以理解为电影的假预告片,把整部游戏最精彩的部分呈现给玩家,比较著名的用心做cg用脚做游戏的公司有暴雪啊网易啊,所以游戏好不好玩,不能完全根据宣传片去考量,要实际体会过了,才能下定论。

做cg好的游戏公司,游戏圈做CG最拼的公司

1、为什么有的游戏宣传片不错,游戏却不好玩?

2、有人认为国产游戏公司做的CG比大多数的动画公司做得都好,那么为什么他们不去做动画呢?你怎么看?

首先国产游戏公司的CG并不是一定都是自己做的,还有可能是外包公司做的,第二、以精品游戏CG的品质来做的动画,成本太高。CG的制作需要大量的时间和金钱,据说巫妖王之怒的片头CG198秒,花费两千万美金,计算下来,每秒10万美金。第三、游戏CG是和游戏本身互补的往往只有几分钟,把一小段情节做到极致就好,而优秀的动画作品,不是做好一个短片就行的,剧本,编剧,导演,制作人,投资人各个方面都很重要,CG制作时间过长难免哪方面出现问题,

游戏公司做动画的不是没有,外国就有,请看下面的例子。最终幻想灵魂深处,全长100多分钟,为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累,电影上映后仅取得了8500万的票房总额,注意只是票房并非利润,算上后期的宣传发行费用、以及债务利息等,累计共造成了超过9400万美元的巨额损失,公司几乎破产。

3、游戏圈做CG最拼的公司,暴雪娱乐和史克威尔艾尼克斯谁更胜一筹?为什么?

感谢邀请,作为一名游戏爱好者,史克威尔艾尼克斯和暴雪的游戏玩过多款,简单概述一下:两者都是业内顶级的游戏公司,历史悠久,各自拥有多款传世之作,同时都涉足了影视行业,野心勃勃扩大各自IP的影响力。先说史克威尔艾尼克斯公司,日系游戏代表公司,主打主机游戏,旗下包括《最终幻想》,《勇者斗恶龙》《王国之心》等数不过来的游戏大作,称之为日系游戏巅峰也不为过。

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