格斗游戏中术语帧,格斗游戏中的及时防御

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“及时防御”、“反击技”、“防御崩坏”这些术语在格斗游戏中优势怎么理解的呢。我们都知道格斗游戏中有不少通用的术语,像是,投技、飞行道具、指令投、择、立回、硬直、七绝、目押.....因为格斗游戏的局限性,很多的格斗游戏中的系统和设定都是非常相似的,因此也就会出现一些通用的术语。

格斗游戏中术语帧,格斗游戏中的及时防御

1、格斗游戏中的及时防御、反击技、防御崩坏到底是什么意思?

我们都知道格斗游戏中有不少通用的术语,像是:投技、飞行道具、指令投、择、立回、硬直、七绝、目押.....因为格斗游戏的局限性,很多的格斗游戏中的系统和设定都是非常相似的,因此也就会出现一些通用的术语。那么,“及时防御”、“反击技”、“防御崩坏”这些术语在格斗游戏中优势怎么理解的呢?及时防御这是部分格斗游戏中才会出现的设定,一般是指在对手攻击的瞬间我们才开始进行防御,

这样就会出现一定的特殊效果。在《狼之印记》中就有非常明显的及时防御设定,在对手攻击瞬间输入防御,就有一定几率触发“及时防御”,而这种状态会出现蓝光特效,“及时防御”不会掉血,不会产生伤害,不过在这一瞬间对手的攻击并不能及时撤回,会造成极大的破绽,可以反击。这正是“及时防御”的优势,B珍妮特的“无聊小姐”就是在及时防御的状态下才能触发的,可以说是百发百中。

其实这个设定在SNK的其他游戏中也是体现过的,像是《真侍魂》中的弹刀,其实和及时防御都是一回事,在对手攻击的瞬间成功防御,就可以触发弹刀,造成很长一段时间的硬直。这期间玩家想怎么反击都是可以的,另外,《街头霸王3.3》中的BLOCKING系统也是比较类似“及时防御”的设定。不过难点在于触发条件不是防御,而是中招的瞬间方向按前,

这样的话,一个不小心就被击中了,不过如果成功的话,就会出现反击机会。反击技一般情况下,我们在遭遇目押或者连段攻击的时候,是绝对没有还手机会的,不会要是游戏有反击技能的话,玩家就可以脱离对手的压制了。《少年街霸》中的反击技是非常给力的,玩家在被攻击后防御的瞬间,按→ 同级别PK,就可以实现反击,一旦成功就会出现反击特效,不过伤害非常低。

另外,反击技在使用过程中也是可以打断的,如果对手的攻击是两段,我们反击了第一段,就会在第二段相杀。不过也是概率问题,防御崩坏一般我们就理解为“破防”,这个设定存在的主要目的还是在于鼓励玩家以进攻为主。玩家在防住对手一连串打击之后,就有可能出现防御崩坏的情况,在很多游戏中都是有防御槽的,一旦降低为零就会出现破防《拳皇97》中很多玩家都是可以算出防御崩坏的时机,而只要把握好了就可以带来一连串的攻击。

2、格斗游戏有什么专业术语?

我相信很多玩家到目前为止至少玩了十几年的拳皇系列游戏,我同样也相信这里有很多人能随便虐我一百次,我们今天先不说拳皇的技术水平,对于这款游戏中的特定术语和名词您又有多少了解呢?今天小苏就和大家一起分享几个赞平时经常用到却有时叫不出名字的拳皇术语。目押目押其实是一个外来词汇,在日文格斗游戏攻略中经常出现,

目前是指“有节奏的输入招式指令”。最典型的例子就是拳皇97特瑞和玛丽在打对方空防落地时的轻拳和轻腿,这一招并不是按的越快越好,必须是在节奏内,有规律的出招。尤其是在某些角色的逆向目押点数能达到极限,裸杀裸杀这个问题应该只存在于拳皇97中,是指不经过连招而直接释放非指令投类型的必杀技。其实早年间我们在街机厅里都是这么玩的,但是现如今考虑到经济平衡等问题,对战平台和各类比赛中都会禁止拳皇97玩家使用裸杀,

指令投是指通过指令输入来实现的某些投技,具有不可防御、不可拆解的特性。指令投大概分两种,普通指令投和必杀性指令投,最典型的例子就是大门五郎的天地返和岚之山,简单的说就是只要中了指令投你只能眼睁睁看着挨揍,毫无破解办法,打击投和指令投类似,但却有不同之处,打击投只有在触发后第一段攻击才具有不可防御性,如果你反应够快及躲过的话,后面的招式并不会破防。

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