游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。所以你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。
1、游戏推广怎么做,怎么选择适合自己的游戏推广方案?
这里我只介绍三种推广运营方案1、无资金运营方案;所谓无资金运营方案顾名思义是无需投入资金,比如:拉人、招推广员、招工会合作、发展代理等CPS形式的合作2、低投入运营方案;所谓低投入运营方案,就是需要投资,但投资金额比较少,比如:开服表推广、试玩平台推广、微信群和公众号推广3、高投入运营方案;所谓高投入运营方案,就是投入资金比较大,当然相对效果也是不错的,比如:搜索引擎竞价广告(百度、360、搜狗),信息流广告(头条,腾讯广点通,智汇推,百度信息流等),视频网站(优酷、爱奇艺,B站等),其他广告联盟等综上所述,如何去选择适合自己的运营方法,一般要看您的平台所处的阶段,如果初创游戏公司,建议选择前两种运营方案。
2、想做一个游戏,但是只有完整的方案没有资金,有什么办法呢?
首先,做游戏是很花钱的,无论是前期的设备投入和技术投入,还是后期的广告宣传和渠道投放,像题主这样只有完整方案,但没有资金的情况,我们首先想到的肯定是找投资啊,缺什么就找什么。但是,有一个十分重要的问题,就是要保护好自己的创意!因为,你的完整方案,无论谁拿到手里了,就可以完全转化为他的,没有任何的困难,
最好的办法,就是找有技术的,能做出游戏demo的,是你的同学兄弟这些更好,这样前期的技术成本可以省下来。而像硬件方面,因为只是初期,并不需要太贵的,相信再没资金,电脑还是卖得起吧?等demo做出来了,就可以去找投资了,不知道题主看没看过一部电视剧《微微一笑很倾城》,电影版的也成。里面肖奈他们就是在学校的时候开发游戏,他们所经历的,对你也许能有启发,
3、你们知道游戏是怎么做出来的吗?
软件:有两部分。1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C 、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置,2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。
流程:策划——引擎——建模——美工——测试,团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等,然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等,
美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试,扩展资料:1、游戏程序开发游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c 、java等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。2、游戏策划游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通,
3、游戏运营主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\\\ARPU\\\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。4、游戏美术游戏美术涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。