首先我不认为有哪一款游戏可以超越梦幻西游,更何况是回合制游戏了。分享到这里,你觉得有哪一款回合制游戏可以超越《梦幻西游》呢,梦幻西游这是一款收费运营(点卡6毛钱一小时)的回合制西游类型题材的端游(现在也有了手游和互通版,手游和互通版不是一个游戏)(点关注,不迷路,梦幻达人为你解答各种疑难杂症)经典的战斗画面和卡通的任务造型,没有那么Q版,但每一个角色形象总是深入人心。
1、哪些游戏属于电子竞技类游戏?
您这位同学的说法肯定是错的,而且错的特别离谱,电子竞技,就是在电子数字化平台上比赛技艺,基本所有符合这个定义的游戏都能称为电子竞技,只是有的比赛有更多的将近更多的人关注而已。然后挨个纠正:“dota上手难精通难没有低门槛,”一个游戏上手难可并不是坏事,这样能筛选和培养比较忠诚的玩家,能保持比较好的氛围,相反,我觉得那些容易上手,门槛很低的游戏才是比较不符合竞技精神的,就比如LOL,英雄属性很明显就大于个人的发挥,同时AI机制也使得玩家的操作异常便捷。
这反而使得英雄联盟的比赛观赏性不高,“csgo没有野怪”,这大概是我最近听到最好笑的笑话,你见过多少竞技FPS有野怪的,CS又不靠经验值,等级来取胜,完全不需要打野,更不需要野怪。“只看枪法太注重个人实力没有团队精神”,这就更是胡说八道了,CS可以说是他列出的游戏里最最最考验团队合作的游戏了,CS里,你要是不开麦克风,不报点,人家就会说你是个毒瘤,因为你如果不分享信息,对方就很可能从各种点位偷袭你的队伍,从而输掉比赛,
“ow连经济都没有没法拉开差距步步为营”这是人家游戏特性,也是守望先锋好上手国内人气这么高的原因,没什么好指责的。“星际争霸老古董一个,早该退出电竞舞台了”很不巧,星际这个老古董,某种程度上也算是魔兽争霸3的哥哥辈,而Dota最初也只是魔兽争霸3的一个自定义地图,LOL等后起之秀也都是在Dota的影响下诞生的,某种程度上说也算是LOL爷爷辈的游戏,不玩可以,至少对人家的地位要有点了解,在去评论,
2、有没有什么回合制游戏,可以超越梦幻西游?
早啊!。梦幻西游这是一款收费运营(点卡6毛钱一小时)的回合制西游类型题材的端游(现在也有了手游和互通版,手游和互通版不是一个游戏)(点关注,不迷路,梦幻达人为你解答各种疑难杂症)经典的战斗画面和卡通的任务造型,没有那么Q版,但每一个角色形象总是深入人心,首先我不认为有哪一款游戏可以超越梦幻西游,更何况是回合制游戏了!为什么,原因有以下几点。
1:生存的时间,不论是看页游还是端游还是手游,能存活像梦幻西游这么久的游戏已经是很少了,魔兽算一个吧,大话西游2算一个,但大话西游也是网易的和梦幻类似的;其他的就剩下一些竞技类的或者RPG类型的。但又有哪一款可以像梦幻这样稳定时间长达15年之久呢(03年-18年),这实在是太不容易了,更何况本身随着3D游戏对端游的冲击,梦幻这样的回合2D游戏,已经没有优势了,加上他是回合制,回合制是最简单,只需要动动鼠标然后就是等待系统的动画,不像需要操作的那些可以展现出你的个人操作技巧,
那么单单从梦幻存在了15年的时间上,我们可以说在这之前没有任何一款游戏超越过他,同样在这以后也不可能有哪一款游戏,回合制的游戏可以超越他,他已经是巅峰的作品了。2:保值性,我们知道玩游戏再也不是最初的心愿只是用来娱乐了,随着时代的发展,出现了越来越多的工作室(依靠游戏来运营的工作室),他们几乎成了游戏的中坚力量,不管是竞技游戏的代练团队,还是像需要时间去提升自己的这种打怪类的游戏,工作室的出现无疑是解放了很多玩家的双手,那么我们要说到的就是梦幻西游每一个新区都会有大量的工作室的入驻,前期去牟利,这是一个现象,也必然是一个趋势,因为梦幻和这样的工作室是不可分开的,相互依存的。
梦幻的发展被他们推动着,同样梦幻也给予了他们财富,我们来看看网易最有价值的设计吧,就是这个藏宝阁了,正是有了他的存在,也将全区的物价全部透明化,官方化,以正规的渠道购买道具和金币。一个游戏账号,100W还是人民币,这都快赶上一个房子的首付和一辆车的全款了,3.平衡的物价系统,我们就拿一个每个区消耗量都是很大的物品超级金柳露来举例子,C66这个道具在很早之前我玩梦幻的时候,当时就是25--28W/个(天台的收货价,当然烟花区肯定要高一些)一般JYFF的摆摊售价是在29--32W之间。