命运石之门游戏续作,如何评价《命运石之门0》

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《命运石之门》根据XBOX游戏大作改编的。动画《命运石之门》,于2011年4月5日播放,全24话,β世界线续作动画《命运石之门0》于2018年4月开播,衍生动画《命运石之门聪明睿智的认知计算》,于2014年10月14日上映,全4话,小圈来啦(*/∇\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式。

命运石之门游戏续作,如何评价《命运石之门0》

1、如何评价《命运石之门0》?

小圈来啦(*/∇\*)《命运石之门0》作为前作《命运石之门》的正统续作自从2015年游戏推出以来便受到了大量关注,作为续作,其讲述的是冈部未能拯救牧濑红莉栖的β世界线,这条世界线里,冈部不再中二,因为最后红莉栖的结局让冈部意识到,妄图改变世界线是冒渎神明的行为,自己因此也受到了惩罚(自己亲手杀死红莉栖)从而冈部抛弃凤凰院凶真,把红莉栖埋到心底,想安安稳稳的生活,然而事与愿违,“红莉栖”还是回来了,只不过用另一种方式:“Amadus”在我看来,对于石头门0的评价要分为两部分,游戏和TV动漫,对于游戏来说,我觉得游戏比较完美的继承延续石头门的剧情,整体剧情下来并没有太大的理解障碍,只不过有部分跳线令人不明所以,比如跳线到战争时期,看了一眼Amadus又跳线回来,可能是编剧想让冈部意识到β线是没有未来的才安排这次跳线的吧(笑),整体来说游戏很好,有燃点,凤凰院复活的时候,伴随着bgm和冈部的笑声,整个人鸡皮疙瘩都起来了,也有泪点,比如跳线到α线见到活的助手(哭!)和最后的真结局,冈部独自坐上时间机器,踏上了寻找真由理的旅途,游戏相当丰满的解释了石头门最后到达命运石之门线的过程,真的是千难万阻~不过对于TV动画来说,由于主线剧情要连续,像游戏那样分线,二周目,是不合适的,所以就必须要进行“魔改”,目前石头门0还没有完结,不过就目前来说,魔改的还是不错,尤其是第八集,返回β线的方法,以及结尾助手的表白,不仅让人泪目,也和石头门本篇对应,可以说是神回,不过动画TV还有十集,现在不可妄下定论,结合目前来说,石头门0的游戏和动画,都是非常值得观看的,即使没玩过游戏,看过本篇,再看0也不会有太大困扰,如果玩过游戏,可以更加帮助理解剧情,最后我想说一句,石头门天下第一!送上几张助手美图~求一波关注哦关注小圈,你想要的ACG资讯都在这里!。

2、最近想看《命运石之门》,请问观看顺序是怎样的?

命运石之门观看顺序按系列有:1、动画《命运石之门》,于2011年4月5日播放,全24话,2、剧场版《命运石之门:负荷领域的既视感》,于2013年4月20日上映,是第24话之后的原创新故事。3、衍生动画《命运石之门聪明睿智的认知计算》,于2014年10月14日上映,全4话,3、β世界线续作动画《命运石之门0》于2018年4月开播。

扩展资料:《命运石之门》根据XBOX游戏大作改编的,2010年夏的秋叶原。无法摆脱中二病的大学生冈部伦太郎,成立了“未来道具研究所”,每天都生产出用途不明的发明,但是,某日,偶然间发明出可以把电子讯息传送过去的时间机器,抑制不住对世纪发明的兴奋,纯粹由于感兴趣而不断对过去进行干涉,结果,席卷世界的大悲剧降临在冈部等人的身上。

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