游戏一时爽,一直游戏一直爽,等等。当下火热的游戏,莫过于吃鸡游戏绝地求生,而有游戏的地方就有学术,游戏体验笔者初入《青璃》,唯一使人印象深刻的就是游戏的画风,下面笔者就分核心玩法设计,以及游戏玩法两个维度,简单谈下这款游戏,在tap上,《青璃》的评分只有7.3分,作为网易在《笔绘前山》后的又一款独立游戏。
1、网易新手游《青璃》开启测试,目前评分7.3,游戏体验如何?
在tap上,《青璃》的评分只有7.3分,作为网易在《笔绘前山》后的又一款独立游戏。我觉得仅就游戏所展现的质量而言,7.3有点少了,下面笔者就分核心玩法设计,以及游戏玩法两个维度,简单谈下这款游戏。核心玩法游戏的核心玩法,以及推动剧情前进的动力,都在于女主角的记忆,一切解密元素和收集元素的构成,都和女主丢失的记忆密不可分。
[青璃]围绕寻找记忆为驱动力,再次基础上搭建了解密以及较为硬核的ACT格斗玩法,前者可以理解为正常的解密玩法,后者则是游戏除解密外最核心的游戏玩法构成。游戏在一定程度上采用了硬核ACT的战斗设计,闪避,破防,攻击硬直,攒气大招,一应俱全,游戏体验笔者初入《青璃》,唯一使人印象深刻的就是游戏的画风。白色与翠绿色为主的色彩,给人以清新之感,
大片白色有国画的留白意境,特别是雾气的运用,浓重中又显露出黑色竹林轮廓。[雾气与光]而翠绿色则是游戏主要的颜色构成,也是男主青衣的服装配色,白色则是女主璃的服装颜色,[大场景]再就是游戏的UI布局,这点是需要重点说说的。因为《青璃》的UI布局都使用了较贴近场景色调的配色,使UI不会破坏画面整体性,游戏有优秀体验,自然有体验不佳之处。
《青璃》画面精致到不必说,但人物建精细度有所欠缺,特别是游戏还会发生穿模,摇杆操作有可能发生漂移的情况,而且转动镜头的远近景切换过度不够流畅。[战斗与UI]结语最后总结一下我的游戏体验,就游戏画面而言,毫不客气的说每一帧都可以单独拿出来做壁纸,所以,我个人觉得tap上7.3的分数对它有些苛刻了,我个人觉得游戏的理想分数应该在9分左右。
2、如果考试的试题是有关游戏的,你希望有哪些游戏?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟,相信当过学生的大家,都有过挑灯夜战,通宵刷题的经验。而让人难受的是,考试时已经多次温习知识点,结果突然改成有关游戏的奇葩考题,所谓:游戏一时爽,一直游戏一直爽,等等?你说这次是根据游戏出的考题?用王者荣耀出数学题:能直接莽的后羿,凭什么要算?王者荣耀作为一款老少皆宜的手游,也让某高校的数学老师将其作为考题。
在考试时,拟定了一道关于后羿的计算题目,要求学生计算其技能攻击范围(改版前),以及是否可以击败敌方英雄,理科生看完都哭了!光看到小题2是不是就已经晕了呢?还要算出其百分率,打游戏就打游戏,走A 撸袖子莽就完了,真不知道老师扯那么多干啥?而且现在后羿的技能已经改了!我只想知道,充值多少钱,才能让后羿秒了这个7172血的英雄。
试卷的右上角上还写着“一份来自张老师的祝福”,张老师,下课后一起开黑可好?用王者荣耀出毛概题:一道题一页纸都不够答?还是王者荣耀的配方和味道,在山东某高校考题中,又出现了王者荣耀考题,虽然其目的是希望能让同学喜欢上毛概课,树立正确价值观。但这猝不及防的操作,让诸多考生措手不及,仅问题一,一张纸答案都写不完:玩过王者荣耀用过的英雄和皮肤,用于网络时间或手游时间和金钱有多少?至于你说有什么意义?我排位8连败,心态都崩了,你说有啥意义?!用堡垒之夜出化学题:火箭发射爆炸发生什么反应?堡垒之夜一款多样类游戏,由于其加入了各种多样元素例如沙盒、枪战、各种影视游戏类梗,使其热度也是不小。
就在美国俄亥俄州蒂珀卡努高中,一名学生和老师打赌成功,将堡垒之夜这款游戏成功加入化学题领域范畴。单看第一道题:火箭发射爆炸求其化学反应?密度、原子、数量,让小第想起多年前的步步高打火机,哪里不会点哪里,用英雄联盟出阅读理解:IG夺冠的意义是什么?在2018年IG夺冠获得世界冠军时,同时某媒体的一篇文章《IG夺冠,新生代的另一种体育强国梦》出现在某高中高三的语文试卷上,语文老师还将其做成了阅读理解。