这里是喜爱游戏的小白作为一名游戏玩家,谁不想拥有一款属于自己的游戏。又有多少少年年轻时候的梦想是长大之后参与游戏制作工作,成为一名游戏公司的主创人员,做出一款自己认为完美无缺好玩到爆炸的游戏来,Epic——大哥只要EPIC还送游戏就是玩家们的大哥,在从去年初开始,epic正式开始了与其他游戏平台的竞争,上来就是《地铁》、《无主之地3》、《僵尸世界大战》等游戏独占,遭到不少玩家的口诛笔伐,虽然口碑极差,但是它每个周送游戏的操作实在是太香了。
1、从游戏玩家转变到开发者,你最大的感受是什么?
这里是喜爱游戏的小白作为一名游戏玩家,谁不想拥有一款属于自己的游戏。又有多少少年年轻时候的梦想是长大之后参与游戏制作工作,成为一名游戏公司的主创人员,做出一款自己认为完美无缺好玩到爆炸的游戏来?但是理想是美好的,现实是骨感的,下面小白就来分享一下从玩家转变到游戏开发者的人生感悟,当你还是玩家的时候,认为如果我从事游戏开发,那么我要做世界上最好玩的游戏,拿三国游戏举例,人物一定要形象,画面一定要精美,可以攻城可以单挑,可以野外混战,游戏性一定要足,要做出各种细节。
你想想中自己做出来的游戏是这样的,而当你真正入行了游戏以后,领导整天挂在嘴边上的就是时间紧任务重。加班加点赶项目,每天忙到12点都忙不完,做程序,该内容,封测,首测,出活动,出更新,可以用焦头烂额来形容,辛辛苦苦大半年,而你做出来的游戏,却是这么个玩意。作为玩家,你要想的是游戏怎么样做才能好玩,怎么做才能有意思,
成为游戏开发后,你要想的是怎么做能让玩家充钱,怎么做能挑起玩家内部矛盾让他们掐架好坐收渔利。作为玩家,你想的是怎么样做出画面精美而真实的画面,成为游戏开发后,你要想的是怎么压缩画面,以节省机能,怎么做简便可以让游戏早点上线捞钱。游戏行业,是一个典型的屁股决定脑袋的行业,那些有理想有情怀有信念的制作人早就被拍死在沙滩上了,毕竟情怀不能当饭吃。
而我们这些活下来的老油条早已经油盐不进了,什么好游戏,做游戏是为了混口饭吃,怎么赚钱怎么来,只有活下来才是真的,其他什么都是假的,说出来感觉是多么的悲哀,但是这也是赤裸裸的事实,儿时的理想早就成为了过眼云烟,赤裸裸的现实压得人喘不过气来。这就是身为一名游戏人的现状了,这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
2、游戏开发真的赚钱吗?
游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:1.雄厚的资本2.游戏质量非常好,能吸引很多用户3.宣传,广告要到位这三点满足,绝对赚钱!,
3、如何评价epic、uplay和origin这三个游戏平台?
Epic——大哥只要EPIC还送游戏就是玩家们的大哥,在从去年初开始,epic正式开始了与其他游戏平台的竞争,上来就是《地铁》、《无主之地3》、《僵尸世界大战》等游戏独占,遭到不少玩家的口诛笔伐,虽然口碑极差,但是它每个周送游戏的操作实在是太香了。Epic送的游戏质量极高,且大部分都是优质的独立游戏,送过《这是我的战争》这款反战类型的游戏,在纪念蝙蝠侠诞辰80周年上,直接送了乐高蝙蝠侠三部曲以及新蝙蝠侠三部曲;前段时间更是直接送了《僵尸世界大战》,并且答应在近期购买过此游戏的玩家可以要求退款,这一波操作非常吸粉,
游戏领取了可以不玩,但是库存一定得加一。Uplay——二哥虽然近几年育碧家的游戏工业化现象严重,没有什么太大的新意,但不妨碍育碧送游戏,在巴黎圣母院被烧毁后,育碧直接送《刺客信条:大革命》,之前还送过《荣耀战魂》、《极限巅峰》等,最近更是直接送了《刺客信条2》,育碧另一个优点在于打折期间,本来四五百的游戏,直接可以在几十块钱入手,对于育碧的游戏一句话总结:“早买早享受,晚买享折扣,不买免费送”。
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