《纪念碑谷》纪念碑谷的好玩处就是在于节奏感,听着空灵的背景的音乐,走着不同的方块地,跟随音乐的节奏进行游戏节拍。玩游戏的时候,最多练习的是孩子的反应力,钢琴中的强拍,弱拍,虽然可以表现表达丰富的音乐,但速度的快慢,呼吸,与演奏者自身的情感,手指弹奏技巧,对乐曲演奏理解处理是不同的。
1、音乐游戏真的能培养乐感吗?有哪些好玩的游戏推荐?
好玩的音乐游戏是真的好玩!能不能培养乐感不清楚,但是让人有节奏是肯定的。个人有几款喜爱的音乐游戏推荐给大家:《节奏大师》:节奏大师里面也有一些比较好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多评论了,这个游戏让我喜欢上了DJokawari《luvlatter》空灵的琴声。也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差,
只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!《纪念碑谷》纪念碑谷的好玩处就是在于节奏感,听着空灵的背景的音乐,走着不同的方块地,跟随音乐的节奏进行游戏节拍,当工作一天了,回家静静的呆着耳机玩一把,很舒服。《永不言弃》论音乐游戏最让人有爱有恨的,当属永不言弃,有那么一段时间支配各大主播、UP主,一个小球球吧唧吧唧的声音,已经让人有了恐惧的念头。
2、钢琴的音乐游戏配件对学习钢琴有帮助吗?
您好,音乐游戏,对于学钢琴,没有什么帮助,玩游戏的时候,最多练习的是孩子的反应力。五花八门的宣传,只是为了让您消费罢了,和电视广告一样,不排除可以把钢琴音乐游戏完美结合的,跟您说个真事儿,我自己的孩子,4岁,固定耳朵,唱谱子不跑调。应该是我教学,他都在旁边听,耳濡目染,在这个时候,他玩ipad上面的音乐类游戏,算是变唱边玩,边打节奏边玩。
3、钢琴中的强拍、弱拍,在弹奏时,是怎么表现出来的?
首先在学习钢琴与钢琴演奏中,为什么一首曲子谱子一样,不同的人弹出不同的感觉呢?贝多芬曾在教授他学生时,他其中有个学生弹琴,弹的音符都对了,但毫无情感,我们一般说的乐感,贝多芬大师就生气的说,一首曲子不用心去弹,没有情感变化,让人听不到激情澎湃,感动不到人心,怎么叫弹好一首曲子呢?不是简单的把一首曲子弹出来就算了,毫无意义,
通俗来说先感动自己再来感动别人。用心去演奏,这是对音乐艺术最大的尊重,其二钢琴演奏中影响音色表现是有好几个方面的,不仅仅是钢琴中的强弱。钢琴中的强拍,弱拍,虽然可以表现表达丰富的音乐,但速度的快慢,呼吸,与演奏者自身的情感,手指弹奏技巧,对乐曲演奏理解处理是不同的,其三我们要认真读谱,谱面上有强、中强、很强、非常强、弱、中弱、很弱、非常弱、渐强、渐弱。
音乐术语和表情记号,谱面上是几拍子的,它就有它的节奏特点。例如2/4拍子,它的节奏特点就是强弱,第一拍强,第二拍弱,当弹到2/4拍的时候,手指力度适当弹出强弱来,如果正好有重音记号在第一拍上,那不仅要弹出强弱节奏特点,还要在该第一拍弹的再重一些。3/4拍子,它的节奏特点就强弱弱,第一拍强拍,后两拍弱一点,遇到三拍子的曲子,它的特点就蹦擦擦,强弱弱,华尓兹圆舞曲的风格,
同时弹奏时,身体跟着节奏的韵律来,这样才能投入到乐曲的演奏中。其四就是实际曲目强拍与弱拍的练习,有些乐曲不是单一一种节拍,一段2/4,一段3/4最后又转到6/8拍去了,那这样的曲子就不能单一的只按2/4拍节奏特点了,应该说每一段每一乐句是什么拍子,就要体现什么节拍的特点,同时注意看音乐术语与表情术语,这样才能更好的表现乐曲。
最后个人建议:无论弹奏什么曲子,都要用心去演奏,先感动自己,再感动别人,钢琴中的节拍,要自己去体会它的特点,它的韵律动感,在单音中注意手指尖的触键,而在和弦中演奏时,注意手臂手腕的相配合,说的是技巧,但音乐是声音的艺术,还是要走心一点,用真心真情打动听众,艺术之路才能走得更远,细节成就成败,努力终会有收获,祝大家收获知识,音乐与你们快乐同在!。