根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire,后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处,这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事。
1、有什么推理的RPG游戏吗?
我就估计没人会说这个:《吸血鬼:避世之血族》。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所当然的事,后来玩的RPG多了一些之后,才发现这游戏的出彩之处。血族的世界观来源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所谓的黑暗世界系列,
这个系列出现得比较晚,但在DND对TRPG的统治日渐松动的历史背景下,Wod这个系列和GURPS,星战,COC等系列或规则一起,成为了TRPG界的新贵。血族这个游戏的背景和世界观,就完全依托于Wod系列中的Vampire:TheMasquerade一作,所以某种意义上,如果对白狼的TRPG不够熟悉的话,直接玩血族可能确实会有些难以体验其精彩之处。
根据我本人后来的理解,这游戏最出彩的地方在于它所模拟的,其实是一个高度现实的世界,虽然是通过一套非常猎奇的设定,哥特朋克的世界和吸血鬼社会毫不留情弱肉强食的背景结合在一起,折射的却是真实的人类世界。如果说DND的伟大是在于让人进入一个完全是在幻想中才能存在的理想世界的话,血族这个游戏能让人体验到的,就是在一个完全不同于现实生活的环境里,重新认识你自己,
在游戏里,吸血鬼分为七大族群,你所创建的角色只能隶属于其中一个。不同的族群会有不同的天赋和立场,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事,有些时候,未必是你不想活出第二样人生,只是你身上无形的锁链让你不能这么做。就像生活中一样,这游戏2004年上市,用的是source引擎,今天看来可能画面比较不能忍,但无碍其世界观和游戏性。
2、哪些案件听起来匪夷所思?
2005年春节,西安雁塔区,零点的烟花照亮城市,流浪汉猛然发现,他新捡到的皮衣上,分明有一颗乳,头,一声凄厉的惨叫划破夜空。西安市人皮杀手案,再次案发,警车蜂拥而至,新上任的刑警队长文峰火速赶来。自从当了刑警以后,他已经见惯了血腥暴力的现场,可眼前的一切,仍让他深受震撼,用人体的部位做成灯笼、马甲、碗,花坛里藏着部分被肢解的尸,体,凶手好像在用尸体庆祝春节。
案子一出,立马引发全城热议,各类小报记者举起长枪短炮,齐刷刷对向警局门口,市、区各级领导轮番训话,让文峰苦不堪言。他刚从外地调来西安,上任刑警队长不久,没想到遇到的第一个案子,就是从警生涯的最难挑战,按照以往的经验,碎尸案大多数是熟人作案,只要找到尸源,案子基本就破了一半。可现在尸体被制成手工物品,完全变了形,特征骨也被抽走大半,死者身份、年龄、死亡时间无从得知,
凶手不仅行事狠辣,心理素质极强,具备反侦查能力,甚至还精通解剖。局里几位年轻法医经验不足,面对这么个对手,着实有点力不从心,文峰没了办法,每天跑省厅搬救兵,希望上级大笔一挥,给他调来全省最顶尖的法医团队。可家家都有难念的经,能挑大梁的法医,全都分散在案子上,谁也没工夫过来支援,文峰大挠头皮,眼看将陷入绝境,一糟老头来到他办公室,请求给自己一个机会。
此人名叫老张,是局里退休的老法医,文峰上下打量这老头,邋里邋遢,不修边幅,浑身散发着浓烈酒气,右手像是得了帕金森,一刻不停地抖动。如果不是证件核实无误,文峰都想以扰乱警方工作的罪名,把这人扣进拘留室里,文峰连推带搡将老张请出办公室,没过一会儿,局长亲自过来,举荐老张,说他水平绝对没问题,面对如此强硬的关系户,再念及现在法医团队人手不够、经验不足,文峰也只能死马当活马医,勉强答应让他过来试试。
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