改变历史的手机游戏,「改变游戏的历史

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改变游戏的历史和常识,或许应该是更加另类的玩法。游戏中,只是把古代历史人物的原型拿出来,换个背景而已~只要有一些常识的玩家都不会斤斤计较,更不会傻到真的去相信~游戏之所以回火,主要还是游戏性和人设的建模~重点不在于名字~但是,我们也要重视一点中小学生的教育~许多孩子在听到李白时,都会第一时间联想到游戏中的人物,而看到教科书上苍老的李白,而感觉不屑,甚至觉得书上的李白是假冒伪劣产品~老师和家长要做到正确教导,把游戏中的人物和历史的人物进行有效的区分~否则,这些孩子会陷入怪圈中~对待《王者荣耀》历史人物一事,成年人当做娱乐就可以,毕竟艺术来源于生活~不要太较真嘛~未成年人的话就要重视引导,叫他们认清真正的历史人物和游戏人物的区别,这样一看是不是很简单啊。

改变历史的手机游戏,「改变游戏的历史

1、如何评价NS平台即将公开的被称为「超大作」、「改变游戏的历史、常识、日常」的新作?会是怎样的游戏?

在没有任何消息的情况下,仅凭借这些词很难预料会是怎样的游戏,因为任天堂的游戏设计师们真的不是我们这些普通人能够猜到的。例如早期《打鸭子》的光枪原理、《塞尔达传说》的水下迷宫、任天堂游戏的黑科技压缩、Wii的体感、Labo纸箱和《健身环大冒险》,任天堂总是能够给玩家带来惊喜,这些是根本没法预料到的,个人曾经猜测会不会是《马里奥》或者《塞尔达传说》等大IP的新作,不过介于上一部游戏发售时间不久,可能来不及制作所谓的“超大作“这种体量的游戏。

而且改变游戏的历史和常识,或许应该是更加另类的玩法,比如说Labo和《健身环大冒险》、NDS上的《任天狗》、《脑锻炼》这些都是比较另类的玩法。像小岛秀夫开发的《合金装备》和《死亡搁浅》也是开辟了新的游戏类型,很可能任天堂在NS平台上也会制作一个这种前无古人的游戏玩法,既然是常人所无法预料的,那我也分析不出太具体的,不然任天堂早就请我去了吧。

2、如果一个现代人穿越成朱允炆真能改变历史吗?

不能,因为无论是谁穿越成为朱允炆,都会面临一个致命的问题,那就是尾大不掉的藩王割据问题,因此还是会选择“削藩”,而最终还是会发生“靖难之变”。朱允炆对诸藩王封地里的行政进行了一些改革:设置了宾辅和伴读,并让翰林学士以儒家的为政传统教育和辅导诸幼年王子,王子们还进一步不准参与文、武政事;这个命令显然与《祖训录》中的规定大相径庭。

这些加强了皇帝对藩王控制的新条令是意在取消半自治性质的封国的总战略的一部分,削夺世袭封藩的政策的产生是由于担心几个有野心的皇叔可能要发难,特别是担心燕王朱棣。1370年以后,明太祖陆续分封了他年长的九个儿子(其中包括朱棣),把他们封在西北边境和长江中部,王位世袭;这些藩王都是用来作为抗击蒙古侵略和镇压叛乱的支柱,

王子们都享有巨额年俸和广泛的特权;虽然他们在法律上对境内平民百姓不享有直接的行政权力,但他们每人都节制三支辅助部队,其人数在3000到15000之间。为了确保他对分封诸王的控制,开国皇帝在他的《祖训录》中曾定下了一系列条令规章来管束诸藩王的行为;《祖训录》首次发布于1381年,后来又在1395年做了修改,

其中有一条规定:在新皇帝登基以后的三年时间内藩王们不许来朝廷,只能留守藩封。可是,如果有“奸臣”在朝廷当道,诸王得准备他们的兵力,听候新皇帝召他们来“拨乱反正”,而在完成了他们的任务和驱逐了奸佞以后,他们仍应返回封地,对于合法的继承原则定下了一条重要的规矩;它既适用于藩封王子的继承,也适用皇位的继承。

其中主要的一条原则是继承人应该是长子,并为嫡妻所生,如果这一点已不可能,嫡妻所生的第二个儿子将成为合法继承人。为了使这些家法垂诸久远,明太祖对后嗣下了严厉的警告,禁止他们对他的训示有一丝一毫的改动;而且他告诫诸王,对任何违犯者,甚至皇帝本人,他们可以群起而攻之,这位开国皇帝的想法是很不现实的;制度上的调整总是不可避免的。

新皇帝现在企图削夺诸王的权力,这就使他与他的叔父们——特别是燕王朱棣——发生了公开的冲突,然而可以理解的是,在这些藩王看来,他想削夺分封诸王一向享有的权利和特权的行动严重地违反了《祖训录》。人们向来认为削藩的政策是黄子澄和齐泰所出的主意,但是,它也可以说是出自皇帝的圣裁,黄子澄是这一政策最积极的拥护者,据说他使皇帝对采取这项政策的重要性获得了很深的印象,因为他向皇帝讲述了公元前154年汉代的七国之乱反对汉景帝(公元前157年—141年在位)的故事,而且也一般地提示了这些强大而又拥有半自治权力的藩封所特有的潜在危险性。

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