游戏本质是娱乐的方式,除了电子游戏,棋牌游戏,当然也有很多无需借助任何工具的游戏方式。一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来这又不是一款合格的游戏。
1、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一,
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
2、有哪些适合两个人在无任何其他游戏工具的情况下玩的游戏?
游戏本质是娱乐的方式,除了电子游戏,棋牌游戏,当然也有很多无需借助任何工具的游戏方式,猜拳又叫石头剪刀布,这个大家都知道,且规则简单,共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀,不过这个游戏,变化太少,玩几次就容易枯燥了。海带拳海带拳,是一种类似于石头剪子布的猜拳游戏,因为要加上夸张搞笑的肢体动作,适合用在活跃气氛的时候,
1.两个人先石头剪刀布,决定胜负后开始游戏2.出拳,石头剪刀布胜的人先喊“海带啊海带”,手臂要不停的扭动好像海带一样,有三种出拳法:(1).两臂高举头顶(2).两臂与身体成90度向前(3).两臂张开与地面平行3.两人:若出相同的动作,那么喊“海带啊海带”的人就赢了;若出不同的动作,那么换另外一个人喊“海带啊海带”,然后重复继续猜谜语猜谜是一种历史悠久的智力游戏,起源于中国的易经八卦。
猜谜就是指通过给定的提示性文字或者图像等,按照某种特定规则,猜出指定范围内的某事物或者文字等等内容,猜谜的形式中以中国灯谜最为常见,往往利用汉字、汉语的特点进行有意识地别解谜面。成语接龙成语接龙是比较古老的文字游戏,成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;这样循环往复,直到某一位参与者接不上来即为游戏结束。
脑筋急转弯脑筋急转弯也属于文字类游戏,但是不能像猜字谜那样按照正常逻辑来对待,每每题目的答案都让人大跌眼镜,有些甚至暗含挖苦戏谑对方之意,时常令人捧腹大笑。1.你知道世界上最喜欢说“为什么”的东西是什么吗?不知道,告诉你,是猪,为什么?(这样对方就成猪了)2.有一个傻子,见到什么人总说没有,“你有钱吗?”“没有!”“你有家吗?”请问,你见到这个傻子了吗?没有(那对方就是傻子)3.过年了,有一家人养了一头驴和一头猪,你说先杀哪个?驴(猪也是这么想的)猪(驴也是这么想的)两头都不杀(猪和驴都是这么想的)两头都杀(隔壁邻居家的猪和驴都是这么想的)诗词令诗词接龙,与成语接龙不一样,不用首尾相连,只要一人说上一句对手接下一句即可。