战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想。引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊。
1、PS游戏中《战神》系列的1、2、3部剧情讲述的是什么?
谢谢邀请!这是小牧童在问答的第161篇独家问答,原创不易,盗版必究《战神1》和《战神2》都是PS2平台上的作品,而《战神3》则是PS3上的。第一代讲述了主人公奎爷还是年轻的时候,作为一个半神,他成为了众神的棋子,因为战神阿瑞斯,也就是宙斯的儿子,他杀了他自己的妻子与女儿,这令他进入了痛苦与复仇的深渊,
之后阿瑞斯又攻击了雅典,企图造反,于是宙斯就让他杀了阿瑞斯,作为报酬,宙斯会消除他脑中的杀死妻女的回忆,但是众神食言了,把他当做棋子,还让他成为了新的战神。第二代中,奎爷因为没有得到应得的,于是他放纵手下的斯巴达人,而善于战斗的斯巴达人一路扩张,宙斯则开始害怕奎爷会像阿瑞斯那样造反,于是他让奎爷法力全无并且杀死了他,但是奎爷被大地之母盖亚救了,也就是宙斯的母亲,但是他又成为了泰坦的棋子,为泰坦卖命杀掉宙斯,可是在最后关头,雅典娜却替宙斯死了,
2、主机游戏刚刚推出《战神》和《荒野大镖客2》大作,你期待的下一个游戏大作是什么?
谢猴子邀请。主机游戏在推出《荒野大镖客2》后,估计不少玩家可以玩很长一段时间了,相对于《战神4》来说,RDR2拿白金更需要花费时间,毕竟是一款十多年的作品续作,不少玩家都需要适应它的世界和操作。如果从现在去看,我觉得最令我期待的游戏大作就是波兰蠢驴的《赛博朋克2077》了,《巫师3》的光环还没有褪去,开发商已经迫不及待给自己打造一个全新的知名IP。
《赛博朋克2077》对于熟悉厂商的玩家来说,是遗憾与期待并存的产品,遗憾的是巫师3这么成功,为什么不做巫师4;期待的是他们竟然在巫师4呼声这么高的情况下,下定决心做《赛博朋克2077》,那可能真有与众不同的内容。在今年E3大展上,枫叔借法国朋友的光旁观了游戏的闭门测试,如果不是现在可以玩《荒野大镖客2》了,我甚至不敢相信一款游戏可以做到如此细腻,它实际和现在大表哥的NPC展示理念一样,那就是NPC不再是一个代码,在某一个位子表演自己的既定动作,他们在游戏里有生命,有自己的事情和行为,
在《赛博朋克2077》里,这套系统可以说和R星比几乎不相上下,你在游戏里见到的NPC甚至都有工作,你一直跟着他们会发现他们都有自己的目的地和事情做,而不是在你面前转圈子当背景。我觉得,《赛博朋克2077》的表现及口碑,可能会比《荒野大镖客2》更好一些,毕竟后者有西部文化的束缚,而前者赛博朋克这个主题,更普罗大众,适合科幻迷们。
和蒸汽朋克复古科技感相比,赛博朋克代表未来,电影《银翼杀手2049》、《攻壳机动队》等展现的都是这一类风格,这款游戏也提供玩家多样化的任务选择,开放的游戏世界,世界里人物个性鲜明,势力林立,你的选择和决定直接影响游戏世界不同势力对你的态度和反应。有时候,因为做某个事情惹了其他帮派,你会突然遭遇追杀,独具一格的义肢系统,可以让你感受未来医疗科技的奇思妙想,高度拟真的表现方式,注定它属于成人产品。
3、战神这个游戏好玩吗?
战神是索尼的看家大作,那是必须的好玩啊,最震撼的时候还是在第一次玩到战神的时候,下面发表一下我的个人感想,战神1:引爆PS2机能的游戏也不知道是因为战神是索尼自家的游戏还是怎么,这个游戏把PS2的机能算是吃的透透的,虽然这个时候我有PS2游戏机,但我从来没觉得它的画面有多华丽效果多棒,直到我玩到了战神1这个游戏,玩的还是D5版的,25寸的电视机,这个游戏真的惊到我了,如果非要说出一点槽点的话,那就是流程太短了,不够玩不过瘾啊!还没尽兴就打完了,其实是不短的,但就是因为太好玩了,所以让人觉得意犹未尽。
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