感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注今天题主的问题还是比较新颖的,不再是讨论游戏,转而讨论游戏公司,那么梧桐就给大家分析一下腾讯游戏和网易游戏到底谁更坑钱。腾讯公司和网易公司都有自己的moba游戏和大逃杀游戏,当然除此之外也有不同的游戏,但是这里做对比就对比一下同类型游戏。
1、如何评价腾讯游戏?
谢邀。腾讯的大型游戏,留给多数玩家的印象,往往离不开抄袭,但是抄袭这个界定方式,多年来一直是个难题,我们是模式模仿,而不是内容抄袭,法律定性很困难。腾讯这么多年来,确实走过弯路,也考模仿推出过不少新品,但说所有作品都是伪原创,我觉得从产业角度看,对如今的腾讯而言已经有些不公平。枫叔无意给腾讯洗白,从自己这16年从业经历谈谈一些看法吧,
最开始的时候,腾讯就是业界毒瘤,你肯定觉得我说的话更重,但十多年前确实如此。在腾讯运营游戏的最初,马化腾是专门到盛大网络找陈天桥喝茶的,目的就是学习海外游戏产品引进和代理,因为那时候腾讯根本没有开发人才,学不了网易,只能先从运营代理介入这个领域,后来,凭借强大的资金实力,腾讯大规模进军游戏产业,这时候它做了很多同类型热门的作品仿品,大有什么火了抄什么的味道。
这和当时环境有很大关系,那时候游戏市场没有所谓的三巨头,整个行业都是爆发点,大概2004年左右,中国准备上市的游戏有上百端游,而且分属不同公司,竞争激烈也百花争鸣,很多好产品分属不同公司,比如CDC集团的热血江湖,9YOU的劲舞团劲乐团等,但那之后几年,腾讯开始见谁家哪个游戏好卖,就开发同类型的做法,引发过公愤,
当时业内龙头期刊《计算机世界》曾经一期在封面做主题,打上了“狗日的腾讯”标语,可想而知那时候大家对这种做法的态度。回到现在,如果说腾讯还在抄袭,显然有点不和适宜,现在的腾讯基本垄断二分之一的市场,做游戏早就不需要谁火了抄谁了。你可能会说PUBG,但不难发现腾讯做法不同了,从以前看到抄,变成了先买股权,获得授权,然后出手游移植,然后再抄但从《无限法则》来看,这款作品的口碑比PUBG都高,为什么?因为腾讯现在有了很多人才,很多运营和开发经验,它往往可以化腐朽为神奇,在热门模式上加入自己的经验内容,二次创新,从而得到比原有作品更好的推广效果,
2、自走棋开发者表示不会把游戏给腾讯代理,网友:腾讯代理才是正确的选择,你觉得呢?
玩DOTA,看直播的小伙伴最近应该听说过《自走棋》这个游戏,其实这个并不是一个单独的游戏,而且dota2里面的一个游戏模式,最近DOTA2因为自走棋可以说又火了一把,不少主播都开始播自走棋了,也正是因为自走棋太火了,所以有消息传出,王者荣耀或将推出王者《自走棋》模式!不过这个消息很快就被自走棋的开发者给否定了,自走棋的作者在论坛表示“别传谣了,永远不会授权给腾讯”并且顺带diss了一下那些跪舔腾讯的水军和网友,从言语之间来看,自走棋作者好像对腾讯这个平台并没有什么好感!从上面的言论来看,自走棋作者目前是铁了心不会把游戏授权给腾讯代理的,大家也知道DOTA和LOL自古都是水火不容的,互相看不惯。
但是自古以外,就没有永远的敌人,在利益面前,更是不存在永远的敌人,在加上腾讯的一贯作风,你不授权给腾讯,腾讯就不能做游戏了吗?显然是不可能的!另外,还有小部分玩家认为,把自走棋授权给腾讯才是正确做法,理由也很简单,完美代理了dota这么多年,从第一年到现在,里面很多BUG都没有改,最后为了解决卡顿的办法居然是限制房间数,
很多人晚上玩自走棋组队排队排个半小时,游戏体验是真的差。如果能给腾讯代理至少能解决卡顿排队等问题,不过多数玩家都还是觉得,自走棋作者最后会妥协,毕竟当初CF,QQ水浒,天天酷跑等游戏上线都没有拿到什么所谓的授权,现在直接授权给TX,还能拿到授权费,如果到时候真的闹掰了,授权费拿不到,别人游戏照样出,以腾讯用户的基数,说不定到时候腾讯出的自走棋比你原作者的还要火,你有什么办法呢?最后,我觉得把自走棋授权给腾讯也没什么不好的,近些年来,腾讯逐渐注重竞技游戏的平衡性了,不再是单纯的“充钱你就是老大”游戏模式,像现在的英雄联盟,王者荣耀,刺激战场等游戏都可以充钱,但是并不会影响游戏的平衡,最重要的是腾讯的用户基数是其他任何平台(国内)都不能抗衡的!所以我个人感觉授权给腾讯,并没有什么不好!。