在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。
1、有木有好玩的战舰游戏?
现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作,《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。
游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢,在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。
对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉,在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。
游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况,在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。
2、有没有类似eve这样的手游,星际战舰游戏?
其实EVE是有手机版本的,但是不知道为什么很多人没有玩(小编不了解这个游戏),要是让小编推荐星际战舰类型的手游,那么小编肯定推荐的是一些很优秀的单机,他们不氪金、不坑钱。《加农计划:太空战机》(十八汉化版)一款玩法相对简单的星际战舰手游,他并没有EVE那样的丰富系统,玩法只有闯关、剧情、狩猎,但是你也可以升级不同的非常,和安装不一样的装备,
之所以推荐这款游戏呢,是因为他第一支持VR,第二画质和存储空间还可以(60BMB)。《浴火银河2HD高清版》这款星际题材手游比较经典,玩法非常的类型《自由枪骑兵》,虽然已经有第三部了,但是因为自由度和可玩性的原因,小编还是推荐第二部,在浩瀚无际的宇宙中,你可以通过跑商、赏金、做任务获得金币,来提高你的装备等级和战舰强度,游戏中有十几种飞船可供选择,以及几十种装备可以切换。
《星际飞行》首先遗憾的告诉大家,这款游戏无汉化,但是相信难不倒各位EVE精通的玩家,这款游戏是目前小编找到最像EVE的手游,支持局域网、联网对战,你可以像EVE一样购买一个属于自己的空间站,然后来建造一个属于自己的星际舰队,除了作战以外,这些舰队还可以挖矿、运输物资、跑商,总之玩法非常复杂。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”,
3、《战舰世界》中哪个系的战列舰比较好?
首先..你要分清楚每个系的特点...美系全能对新手很友好..7级以前航速比较慢..但是从8级北卡..开始的马克六炮手感很好..翻个山拉秒个巡洋啦都没问题..10级蒙大拿make七手感更上一层..所以说对新手友好..美系金币5级得克萨斯(防空.一船手拉)六级亚利桑那(手感不错信仰号称6级蒙大拿)八级阿拉巴马.(其实目前意义不大..如果你追求港内北卡..南达..衣阿华美国巅峰过程可以考虑,如果不是美粉不要买)9级名舰密苏里(就是高配版衣阿华..多个雷达呀还有一些小部件..最关键这货是打钱之神.可以用全局换比较推荐.但是国服端口关了)好了日系.这个日系没什么说缺点隐蔽..防空..散步可以接受个人感觉没有美系好..因为前八级都是两片装...这个分叉没办法但是完全可以接受..毕竟有大和呀..日系从5级金刚开始..一直到8级天城你只要炮术不是很辣完全没有问题.关键来了..9级出云..除了国服以外加强了(火烧云不多解释了..其实也没传说的那么恐怖..大家都知道出云爱着火所以都he招呼..换别的船也着只是没有出云那么容易着火)熬过这货你就解放了大和到手了.口径碾压之路就此开启..但是别浪..要死也是很快的。