庄园游戏赚钱真的吗,这个游戏赚钱真的很难吗

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庄园游戏赚钱真的吗,这个游戏赚钱真的很难吗

1、游戏能赚钱吗?

想用游戏赚钱,有两个先决条件,第一,必须是大公司的游戏,因为玩的人多,一般想在游戏中赚钱那赚的都是玩家的钱,玩家少,你去赚谁的钱?第二,新游戏,新游戏的漏洞多,而且都是新玩家,容易用信息不对称来赚钱。举个栗子,天龙八部,最早的得藏宝图的那个任务一个号可以做100个,100个任务基本上可以得到20多个藏宝图,一个藏宝图别人卖5金我卖4金,摆上瞬秒,一个号能得90多金,当时一个80以上大号跑四个小时商才80金,我建了8个40级小号(40级可以骑坐骑,跑路速度快,而且小号的任务地点都很近),四开跑任务,做完是将近四个小时,做完四个号再做另外四个号的,一天小800金,攒两天摆网上卖rmb,后来一个号每天只能做十个任务,就放弃了问道,我是最早一批做道药的,上游戏就是抓怪,炼丹,收材料,记得当时好像是给全区道行第二的那位做,做好一批给他,他给我会员卡,我在25一张卖会员这都是上学时候做的事情,现在想想,与其说是玩,比现在工作轻松不了多少,挣的也没现在多,权当一乐吧,

2、《明日之后》游戏中有些资源严重滞销,物价暴跌,这个游戏赚钱真的很难吗?

明日之后作为一款末日生存游戏,基本上所有的物资都要靠玩家自力更生去获取,其中市场在游戏中扮演者什么重要的角色,它可以说是玩家生存的根本,玩家用时间去获取相应的报酬是十分正常的一件事,可惜如今面对的现状是资源严重的滞销,玩家不得已将资源全部以最低价位抛售。在这款游戏中想强大,就必须要更好的装备,但是好装备平民玩家是不能直接拥有的,只能通过交易之城购买其他玩家制作出来的极品装备,可是如今大量的极品装备摆在交易市场无人问津,氪金大佬幸幸苦苦洗出来的装备可能连本都回不来,就连称霸7本以下的典藏590M,如今也已经卖不动啦,除过典藏590M其余的武器只能用更惨来形容,如果你花一千块抽出典藏汤姆逊,再用配方数据洗出来一个不错的属性,摆在交易市场上两天卖不出去是真的,

想靠装备来赚钱基本上是不可能的,因为市场已经出现混乱了,极品装备和一般装备居然卖的都是相差不大价位,一把满攻典藏590M精致浴血卖3.5W,另一把一般的典藏武器也是卖的3.5W,都是按照系统的最低价位抛售,那么玩家会选择买哪个?肯定是最好的,但是问题就在于玩家花3.4W买一把回去可以用一个月,因为舍不得用,平日里我们也可以看到各种玩家为了省耐久,各种呼吁官方减耐久消耗,久而久之,资源需求量必然下降,但是资源产出量依旧不变。

大量玩家选择用肝来赚取更多的金条,玩这款游戏80%以上的玩家脑子里面想的都是如何获得更多的金条,如何能够省下更多的资源,怎么划算怎么来,一旦玩家购买欲下降,资源滞销面临的当然是贬值,资源贬值以后接着整个市场都会随之降价,玩家获取金条的数量大大下降,越来越多的资源卖不出去,加上一部分玩家的流失,最重要的是没有新玩家来补充市场的消费能力,点开你们服务器的开发区SOS看看,如今一分钟能有几个呼救信号呢?平民玩家在这款游戏中想赚钱真的难,一天肝6个小时赚1-2万金条,好不容易买一把武器舍不得用,这才是最主要的原因,游戏君觉得应该鼓励玩家消费金条,让市场活跃起来,让平民玩家不再想办法省钱,让平民玩家不再为武器耐久而哭喊,让市场装备价位区分开,平民玩家不怎么肝也可以购买得起武器,鼓励玩家大量去交易市场购买资源,让过剩的资源用在玩家体验身上,而不是所谓的喂给营地科技或者说NPC送礼,

3、越来越多的赚钱应用,到底赚钱吗?

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