像酷跑一样的游戏有哪些,有哪些关于跑酷类的手机游戏

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终其原因就是这类跑酷游戏本身的玩法单调,始终绕不开吃分跑里程,本身的游戏寿命就不长。这个游戏本身定位就是moba类游戏,这类型的游戏因为玩家的组队配合以及众多英雄的多元化,本身在耐玩性上就可以在众多的游戏领域中拔尖的存在,一个是偏向休闲的跑酷游戏,一个是偏向竞技的moba游戏。

像酷跑一样的游戏有哪些,有哪些关于跑酷类的手机游戏

1、有哪些关于跑酷类的手机游戏?不要像地铁跑酷之类的?

1、DeadAhead:一款像素画风的横版跑酷游戏,推荐理由主要是题材新颖,主题是逃离僵尸所占领的城市,主人公骑着一台小摩托(真的是小摩托,就跟外卖送餐师傅骑的那种一样)在满是僵尸的城市公路上奔驰,游戏里,主人公可以直接用摩托车前轮碾压僵尸,但每碾压一次僵尸,摩托车的速度就会变慢一些,所以不能碾压太多,而另一方面,主人公驰骋时所发出的噪音会越来越多的吸引很多僵尸奔跑着尾随主人公,所以主人公还有另外一种攻击方式,就是用枪械向后射击追来的僵尸,这其中也不乏很多特殊僵尸,比如类似于求生之路中的bomber(胖子,非常抗打,要不停的用武器射击)和女巫(非常快的速度从后方冲刺,在发出尖叫的一瞬间向前加速,可以秒杀主人公)。

除了打僵尸以外,城市的公路由于僵尸的原因,已经一片狼藉,到处都是停放的车辆和路障,因此,主人公在高速逃离的过程中,还需要注意避开这些障碍物,非常考验玩家的操作,另外,别看游戏小,但也有成长因素,可以通过游戏中的得分来购买和升级摩托车以及武器装备,升级到后面,开着哈利摩托,手里拿着榴弹发射器,车后面坐着2P小美眉,一副全副武装的样子。

之前玩的时候,游戏一共五大场景,后面的难度还是非常高的,不知道现在有没有更新内容,2、RobotUnicornAttack2:第二款值得介绍的也是一款横版跑酷主人公是一匹机械独角兽(马),奔驰在一片梦幻般的场景中,独角兽通过攀爬岩壁和跳圈圈获得高积分,然后升级并解锁其他马匹,我记得当时我一直使用一匹机械马,配备了翅膀,可以在空中滑翔,不过此游戏的难度也非常高,但推荐理由主要是画面,游戏的画面真的非常精致,在IOS小游戏里算是高端体验了,背景音乐的制作质量也很高,在跑酷游戏里算是很难得的高质量作品了。

2、《王者荣耀》有一天会像《天天酷跑》的发展方向一样吗?为什么?

天天酷跑这款游戏,现在想想感觉像是很久以前的手游了,在当时这款休闲的跑酷类游戏是真的很火。登上游戏,微信好友几乎都有玩过,但回到问题,我个人是觉得这两款游戏从根本上的性质就不同。一个是偏向休闲的跑酷游戏,一个是偏向竞技的moba游戏,天天酷跑的玩家减少,除去天美的过度消费以外,我觉得更大的原因是他的游戏模式单一。

跑酷类游戏,比如当初的神庙逃亡,还有上面提到的天天酷跑,都是在短时间内热度暴涨,然后销声匿迹,终其原因就是这类跑酷游戏本身的玩法单调,始终绕不开吃分跑里程,本身的游戏寿命就不长。以玩家的角度来看,这类游戏还不如斗地主耐玩,日复一日,年复一年,每次开始游戏都是一个人操控着游戏角色没有目标的跳跃。在手游频出的年头,被淘汰是可想而知的,

再说回王者荣耀这款国民手游,真正让天美的知名度大涨的王牌产品。这个游戏本身定位就是moba类游戏,这类型的游戏因为玩家的组队配合以及众多英雄的多元化,本身在耐玩性上就可以在众多的游戏领域中拔尖的存在,想当初,我接触DOTA是在十年前,那时候在国内DOTA这款moba游戏就已经有很大的受众量;接触LOL是在六年前,要不是因为去年绝地求生的异军突起,LOL就实现霸占网吧热度榜六年了;接触王者两年不到,算下来是21个月,尽管现如今王者荣耀的玩家被吃鸡引走了一部分,但在手游热度榜上还是排在榜首。

总得来说,moba类的游戏寿命相对较长,毕竟可玩性就摆在那里,怎么都比跑酷游戏来的更加多元化,还有就是另一个需要讨论的,王者荣耀加快频率制作英雄以及皮肤。当初的天天酷跑在人气下跌的情况,也是疯狂更新优质坐骑和道具,新的角色一个比一个逆天,但王者荣耀并不一样,官方还不至于出个英雄破坏游戏平衡,为了吸引玩新英雄的玩家,而放弃剩下九个玩家。

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