能玩的部落冲突单机游戏,部落冲突是单机游戏吗

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作为一个部落冲突玩了几年的老玩家来部落冲突没有被TX收购以前还是比较火的。谢邀,这个问题我来回答,部落冲突我也玩过一段时间,感觉很有意思的一款游戏也从最初的IOS独占还没中文,到后来的安卓发放,一个个版本走过来游戏本身也是有很多变化的,这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。

能玩的部落冲突单机游戏,部落冲突是单机游戏吗

1、部落冲突是单机游戏吗?

谢邀,这个问题我来回答,部落冲突我也玩过一段时间,感觉很有意思的一款游戏也从最初的IOS独占还没中文,到后来的安卓发放,一个个版本走过来游戏本身也是有很多变化的,这两年以来,相信COC的改进每个认真体验过的玩家都能体会到。从扩充兵种,改进经济与兵力的平衡,拓展各种新玩法比如部落战,都是为了让COC能够在一条相对平衡的道路上不断发展,

比如说法师的削弱,从一个人口变成4个人口,削弱输出,血量变少,推出龙兵前期无敌的存在,后来经过多次的削弱才把游戏平衡维护好。好了,闲话少扯,回归正题,题主问部落冲突是单机游戏吗,其实也可以说是,因为这款游戏大部分时间都是自己玩,除了排行榜没什么和别的玩家有交集的地方,去攻打别人的时候也是打的AI而不是和别人实时对战,所以说,要是归类于单机也是可以的,因为现在单机游戏都在往联网当面发展这既是游戏公司希望的,也是玩家希望的,毕竟在玩游戏的时候能在世界聊天频道聊上几句会感觉到不是自己一个人在战斗,就不会感觉到单机游戏的那种孤独感,

2、《部落冲突》(coc)为什么能火?

作为一个部落冲突玩了几年的老玩家来说,部落冲突没有被TX收购以前还是比较火的。1、五农因为游戏五个农民的限制条件,可以很大程度上维持了游戏的平衡,即使有些人花钱购买五个工人,但那还是在平衡体制内的。而对于平民玩家来说,不用花钱同样也可以玩的很好,只要平民玩家多花些时间达到任务成就同样可以购买五农,2、秒建筑成本高比如升级建筑要很多天,单单靠宝石去秒也没有意思,而且COC没被收购前宝石也很贵,一直秒建筑就体会不到游戏的乐趣。

最重要的是神壕级的RMB玩家还是占少数的,大多数玩家还是属于平民玩家,只要平民玩家平时打资源勤快些,RMB玩家和平民玩家的差距并不会有多大,3、游戏兵种更新机制我当初玩的时候,熔岩猎犬还是将要推出的兵种,到现在推出的雷电飞龙,其中经历了很多兵种的更新,甚至兵种的风格与当初也有所不同,正是这种新鲜的游戏机制保持了游戏的热度一阵子。

3、有没有自由度非常高的策略手机单机游戏?

自由度高的策略游戏,手机上还是比较少的,小编给大家推荐一下,手机版的《英雄无敌》和《骑马与砍杀》这种差不多类型的游戏,这些游戏也是小编之前介绍的,《钢铁之躯》类型:单机、RPG、经营、策略、3D、第三人称简介:《钢铁之躯》可以说是第二部《兴盛帝国》,不过相对于第一部,有了很大的改变,可以说是一个新的游戏或加强加难版《兴盛帝国》,它有更多的种族和兵种,两种游戏玩法基本和骑马砍杀一样,主角和士兵也有着各种属性,主角可升级加点(生命、攻击、射击、统帅),士兵也可以通过训练或战斗升级,还可以占领城市后可以开设工厂,以及自定义“造兵”和每月的收益。

《征服之刃》类型:单机、RPG、经营、策略、2D、上帝视角简介:游戏玩法和骑马砍杀类似,有着贸易商品和涨幅,以及各个城市招兵买马,兵种分类与升级,不一样的是有英雄系统、你也可以招募其他英雄和你征战,或者防守城堡,当所有城市都统一游戏获得胜利,但是需要获得胜利也不是一个容易的事情,《二维征服》类型:战棋、策略、防守、单机简介:游戏分为多种地形,可自由设置敌人数量和AI等级等多个参数,游戏的玩法比较复杂和繁琐,可以说是有着《文明》的建筑系统,同时有着《英雄无敌》的战斗系统。

游戏中有几十种建筑、科技、兵种,还有着百种法术搭配,最终打败所有敌人获得胜利,游戏的玩法非常类似于英雄无敌,《策马三国志》类型:策略、三国、战棋、SLG、闯关、连网单机简介:游戏分为5个章节黄巾、乱世、官渡、赤壁、鼎立,可以说这款游戏是一个三国版本的《英雄无敌》。主城建设、兵种招募、兵种进化、野外资源、野外战斗、攻城、英雄成长,这些原版包含的玩法都在里面,虽然说游戏的画质和UI做的很查,但是也毫不影响它的可玩性。

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